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唯有無語。
兩人談話間,受傷的銀狐‘唧唧’尖叫一聲,並未反擊,而是撒腿就跑。
“這尼瑪的跑了?”
望著一溜煙跑遠的銀狐,林森嘴角抽搐,不敢相信還有這種軟骨頭小怪。
人怪相遇,除非玩家失去仇恨值或脫離怪物的感知區域,否則怪物會不死不休的進攻,直至玩家或自身死亡,如銀狐這種會逃跑的小怪,屬實少見……
如此這般,林森也明白銀狐的屬性為何如此平庸了,因為這傢伙極其狡猾,一旦受到致命傷害,就會果斷逃跑……
從某種程度上說,銀狐比同等級的小怪要難纏許多。
望著平原上零散分佈的銀狐,林森暗暗琢磨:連擊一共造成262點傷害,剛好大於怪物50%的血量。
也就是說,怪物的血量一旦低於50%,就會觸發逃跑機制?
為了驗證自身的推測,林森提劍瞄準另一個銀狐。
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平A造成的傷害勉強破百,受到攻擊的銀狐並未逃跑,反而齜牙咧嘴的發出憤怒的尖叫,如鄰家小狗般撕咬著林森的褲腿。
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可愛的銀狐並無殺傷力,輸出傷害堪比撓癢癢……
高山緊隨其後,匕首刺穿銀狐光滑的皮毛,也造成破百傷害。
兩次攻擊,銀狐的血量降到了55%,它並未逃跑,勇猛的和林森正面硬剛。
林森輕笑一聲,長劍再次遞出,將怪物的血量打到50%以下。
銀狐發出刺耳的尖叫,小短腿猛然發力,火速逃離戰場……
就像約啪小蘿莉,卻約到了坦克大媽一樣,當下和襠下都不好了,當即腳下抹油,跑得比狗還快……
“老山,銀狐的血量一旦低於50%,就會觸發逃跑機制,控制好輸出,注意好怪物的血量,一旦小怪的血量降到50%左右,立刻使用技能秒殺,別給它逃跑的機會!”
林森提醒道。