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克蒙改造了水產動物的出生地點,給它們新增重新整理點判定,只要是適合水中生活的生物,通通刷到水域地區。

當然,海洋生物也可能刷到湖裡。

若是這樣,還是會有一批玩家因為身體不適應環境而死,不過死亡倒計時大大延長。

但是哪一類生物才能判定為海洋生物?

以體內鹽分含量為標準嗎,還是其他的標準?

克蒙自然做不到那麼詳細,也過於麻煩。

根據克蒙的觀察,這些玩家經常有一分鐘就夢醒的人,橙星那邊肯定掌握了甦醒技術,故而只要這些水產動物無法第一時間死亡,就能夢醒回現實。

再透過某遊戲入夢的方式,用其他角色進入夢境世界。

如此一來,他們就可以解決自己被困水域的死亡困境。

這是很簡單的解決方式,讓玩家們自行摸索就行了。

以橙星的智慧,克蒙不擔心他們想不到這一點。

也是這時,克蒙耳邊響起莫名的迷喃聲。

克蒙很熟悉這種感覺,那是獻祭者的獻祭之音。

「偉大的克蘇魯……拉萊耶的沉睡之神……舊日支配者……」

克蒙眨了眨眼睛,看見一座遍佈屍體的墓地。

在墓地上,有一群身穿黑袍的人,圍繞一潭幽深發綠的水池。

它們全身遮住形體,臉上戴了黑色的面具,看不見面貌。

參與邪神獻祭,必須包得很嚴實,避免直視邪神,這是信徒們能夠存活下來的小技巧。

“偉大的克蘇魯啊,我們是卑微的活死人族,世世代代困在這裡,無法外出,請偉大的主解除我們的詛咒……這是我們奉上的祭品。”

克蒙不知道那是啥玩意,只看見一枚骨頭質感的哨子。

骨頭質感的小哨子掉進池水中,消失不見。

克蒙收下了祭品,祂能夠感覺到自己與祭品之間有了聯絡。

那是信徒獻給祂的東西,是克蒙的東西,自然不會弄錯。

早在上一次獻祭時,克蒙就思考過如何提前甦醒。

克蒙這一次有了準備,心裡有大致的計劃——通感手段。

不過先回應大家的獻祭儀式才是正事,克蒙思考對方的需求,打破遊戲區域的侷限。

想要打破遊戲規則的限制,克蒙想到了石頭人的悲慘遭遇,接受知識的它們有多少個學習到知識?

“既然想突破規則封鎖,我來成全你們吧。”雖然很難,但是有NPC敢於挑戰,才能實現零的突破。

克蒙心念一動,將「水·鏡面穿梭」的技能透過傳播知識的能力,將知識跨界傳播過來。

一段時間後,克蒙感知到活死人族的精神狀態,由正常的狂熱變成瘋狂又混亂的愛。

沒有一位活死族人成功接納所有的知識,只有極少數個體保持了最後的理性,但是保持理性的生物也沒有學到多少。

克蒙悄然退去,沒有再關注活死人族,轉而處理自己的私事。

祂接收了祭品,但祭品不在拉萊耶,它在現實世界的二樓地板。

克蒙先在心裡捋清“祭品-克蘇魯-克蒙”之間的三角關係。

祭品毫無疑問是獻給是邪神克蘇魯,祭品的目標也應該是克蘇魯。

克蒙理應不在獻祭流程中,但是入夢技能改變了獻祭的流程,使得獻祭的終點指向克蒙。

那麼原理是什麼?

入夢技能是獲得身體控制權,而「接收獻祭」這也是技能之一,相當於克蒙獲得了接收獻祭的能力。

但問題也來了,克蒙的意識在拉萊耶活躍時,祭品也理應穿到拉萊耶,這時候克蒙的意識還在拉萊耶。

而且克蒙在現實世界中,也沒有邪神的技能。

所以祭品的最終指向要打一個疑問號。

關於入夢技能,還有很多可以分析的點,克蒙暫時分析不了最深層的原理,只能暫時打住。

接下來他要嘗試通感了,讓自己意識到自己在睡覺,從而讓“意識”在入夢狀態中甦醒。

不知道有沒有作用,先試了再說。

漸漸的,克蒙隱約看見物品所在地。

那是一件骨頭質感的哨子,它靜靜地躺在地板上。

旁邊是一個圓滾滾的湯圓,然後床上躺著一位年輕男子。

男人有點模糊,不是很清晰,但克蒙確實看見了,也感受到了,那就是他。

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