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更盡頭,有一些沒有形體和顏色的資料。
它們似乎並不以任何方塊的形式存在,它們存在於方塊的流動之中。
簡而言之,就像是時間並不存在,存在的是一個量度物體變化的尺度。
透過反饋,系統就在一連串的資訊碼中,識別到了一個大概是代號的稱呼。
【後設資料……它是這麼說的。】
存在於方塊的流動之中,以方塊的流動而誕生的資訊。
而正是這些東西,被一點點地創造,被化虛為實,被點亮出來一些瑰麗的畫面。
系統看到了如同長蛇一般拼湊在一起,以致密佇列互相跟隨著的黑色機械體。
系統更是看到了,扭曲的復活,緊密盤踞在一個類人生物的身軀周圍。
黑暗的長夜不算什麼,但是當黑暗的長夜披著水晶的外衣,那才是一種真正的殘酷。
像是知曉到了被觀察,原本拙劣的復活、膠皮一般的面板、脊刺、還有血肉都猛地埋到了看不見的地方。
而這一次,生長起來的新東西,是一連串一連串的灌木叢,灌木叢上,掛著誘人的漿果。
“去生存吧……要生存呀……”
資料的最後,星海邊緣系統在屬於它的那顆電磁矩陣崩碎所有光芒之前,將部分流動複製了下來。
【後設資料……t daze!】
(預告一下。
戴森球裡面,在打黑霧的時候,如果消滅了地面建築的話,會剩下來一個深坑和天空中的中繼站,如果不擊毀中繼站或者填上深坑的話,太空中的黑霧會將地面的黑霧巢穴修補回來。
但是如果打中繼站的話,太空黑霧巢穴的威脅度又會激增,所以中前期最簡單的方式還是填坑。
讓我想到了環世界異象dlc裡面血肉獸相關的幾個異象裡面,如果不填上坑洞就會一直刷怪的機制。
準備結合這兩者寫一個考驗。
另,設計優秀的鼠族異常也會元件參與,我準備先來鼠族異常,再出場鼠族。)
:()我的玩家是國家