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從高空中觀察的,浪潮之中的焚燼者噴火槍和噴火炮的作用,只是巨大浪花中的一小縷希望。

整體上來說,他們……依舊存在於check mate的狀態下。

……

不管是中文語境,還是英語語境下,都有著將軍和將死的區別,也就是check和check mate。

前者代表著對方的將帥或者國王,處於自己棋子的攻擊範圍下;

而後者代表著被將軍,且無法透過移動其他棋子來解除將軍狀態。

在棋藝不精或者棋局複雜的情況下,最丟人的情況,莫過於你信誓旦旦喊著將死,卻被對方破解了。

而破解棋局的方法也有很多。

因為對方的失誤或者你自己的技術精湛,而埋下了棋局上的破局方法,當然是最好不過的。

但是在很多時候,人們往往不要在意一兵一卒的得失,而應該放眼到整個棋盤……之外。

對此,大漢棋聖劉啟就頗有心得。

而這,也是陸九淵所準備的手段。

“硬碰硬已經是不能打的時候了。”

【就算現在去喊帝國援兵也來不及了吧。】

“你之前使用過【捻時官】的靈能,這次不能使用嗎?”

【如果是劫掠者,可以,但是他們已經都死亡了,都變成了蹣跚怪,所以,不行。】

【而且如果系統干預了,考驗就算是失敗了,雖然可以繼續加人進來,但是考驗的獎勵會被大大地降級。】

對此,陸九淵也是點了點頭。

怪不得,第一次的獎勵是魔角烯合成這種直接在工業和能源上打出暴擊傷害的大殺器;

第二次就變成了“藥物”合成這樣一個奇葩獎勵,除了中性胺可以在現世中作為多種藥品和化學物的前體合成出來之外,其餘的技術所需要的原材料,甚至是現世中不存在的植物。

可以說,兩次獎勵完全不對等。

炎夏目前在爆炸羊和不斷擴大的異常區域上獲得的好處,都比中性胺要多得多。

很顯然,上次是因為情況緊急,需要靠著談判來馬上救下來被不符合營地承受強度的汙骸種海盜攻擊的戰士們,所以系統才進行了干擾。

但是這一次……

系統和他都不願意就這樣失敗,卻偏偏又遇到了不能干擾也沒法干擾的情況。

考驗本身的敵人已經被消滅完了,剩下來的只是頂著過去屍骸的新敵人蹣跚怪而已。

簡短的說明,但是陸九淵並沒有因此而沮喪。

“幸好,我就有一些別的安排——嚴格來說這並不算是我的安排,而是星海邊緣部,是那些沒有出現在這裡甚至沒有登入過‘遊戲’的人,作為智囊團和參謀的他們,所設計的一系列預案准備。”

“哪怕,營地目前的人數只有兩百餘人,也是一樣的,不影響靈活的使用。”

“我想你自從沉睡甦醒之後,還沒有仔細數過人數吧,你沒有發現人數上有一點問題嗎?”

……

這並不是“遊戲機制”的靈活使用的第一次。

靈活使用的第一次,出現在應對拾荒者商人交易,但是面對著突然出現的白龍伯爵的部隊的時候。

那個時候,如果使用“遊戲”內的通知方法,也就是傳統的方法,派人突圍出去,從礦區到主營地去通知救援,不但慢、危險、還大機率會傳遞失敗。

當時,他們使用的就是預案中早就安排過的方法。

派一個人當場“下線”,然後線上下會有幾名主營地的“玩家”並沒有登入“遊戲”,讓他們作為傳令兵馬上上線,通知那邊立刻出發。

而這一次……

“系統,既然我說過我會盡力做好萬全的準備,難道我會忽略掉這麼好用的預案思路嗎?”

“雖然應對於預想中的戰鬥強度,大多數人都被召回了,收縮在主營地。”

“但是在外面,有一個三人一組的聯絡隊。他們持有的是營地目前唯二電臺的其中一個。”

“一旦強度突破了應對可能,就會像上次礦區傳遞訊息給營區那樣,傳遞訊息給在外的聯絡隊。”

“他們會馬上聯絡帝國人。”

“早在血肉獸出現的時候,我就已經悄悄讓人去聯絡了。”

“現在……應該快趕上了吧。”

“不知道是否盯著我,或者盯著系統在看的未知存在啊,我的盤外招,

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