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但小語從來不像其他女孩子一樣,她很少花錢去買衣服,買化妝品打扮自己。

生活中處處省吃儉用,林亦也一樣,因為他們並不能保證,下一個月還會有錢打來。

直到林亦找到工作,有了一份相對穩定的收入來源,小語才逐漸開始捨得花錢去買一些喜歡的衣服。

深呼一口氣,林亦開口道:“你先把手裡的錢打給我,等忙完這段時間我再跟你解釋。”

林忘語點點頭,沒有問什麼,從小到大,他們生活上的花費都是由林亦負責規劃,她很相信哥哥。

林亦起身,揉了揉妹妹的頭,走出房門。

小語打來三萬兩千多塊,他手裡還有五萬出頭。

現在當務之急是找一個安全的地方,先將小木屋放出來,瞭解升級條件。

很快林亦想到一個地方,離他們居住的小區不遠,有一片爛尾樓,那裡比較偏僻,基本不會有人去。

從車棚裡騎出一輛單車,這就是林亦上班的出行工具,低碳環保又省錢,而且還能鍛鍊身體。

十幾分鐘的路程,林亦便來到那片爛尾樓前。

他居住的小區本就處於城市邊緣位置,這片爛尾樓更偏僻,路上甚至看不到一個人。

林亦找到中心處的一座爛尾樓,掃開面前的蜘蛛網,走了進去,一口氣爬到八樓。

這座樓的戶型大概是一百二十平,左右各一個,空間很大,而且足夠隱蔽。

小心翼翼從口袋中取出圓盤,他心念一動,眼前立刻出現一座木屋。

儘管心裡已經有所預料,林亦還是被眼前突然出現的木屋震驚到了。

這座木屋不大,只有十幾平米。

外形看起來像是由粗壯的藤木編織而成,排列很緊密,硬度也不低,但是和水泥牆比起來,感覺堅固度會低一些。

看著木屋怪異中又透露出合理的結構外形,林亦心中嘖嘖稱奇。

如果把這座木屋拿到某些設計比賽中,絕對能拿第一。

林亦走到木屋前,腦中發出指令——開門。

木屋門口處發出木條摩擦的聲音,一根根纏繞在木門上的藤條急劇收縮。

最後一根木條收縮時,順便將木門勾開。

林亦走進木門,木屋的佈置和酒店類似。

進門左側是廁所,藤蔓纏繞而成的隔間看上去頗為另類。

面積不大,除了廁所外,沒有多餘的房間。

往裡是一個木床,上面鋪著被子。

木床對面有一張木桌,上面放著幾袋壓縮餅乾,以及一個藥箱。

藥箱內有一些常見的感冒藥、抗生素。

木桌右側立著一根一米長的木棍,以及一把鐵質匕首。

林亦拿起木棍,沒有想象中的輕巧,重量反而跟實心鐵棍差不多。

木桌上方有一處顯示屏,與叢林風格的木屋格格不入。

林亦走上前去,顯示屏上展現著木屋的介紹。

安全屋

Lv.1(木屋)

狀態:放置(放置\/收回)

下一等級:石屋

堅固度:8(正常水泥房間堅固度為10。)

恢復能力:3(安全屋受到損傷後會以極緩慢的速度自行恢復。)

看起來木屋的堅固度甚至不如他原本住的小區堅固,實則不然。

因為這座木屋有恢復能力,居民樓可不會恢復。

前世,喪屍出現之後,一開始眾人都各自躲在屋內。

水泥牆面、鐵門確實能夠暫時阻擋喪屍,但是架不住喪屍長時間的衝撞。

所以恢復能力絕對是很重要的一點。

而且這還只是一級安全屋,等到安全屋升級後,絕對能更加完爆小區的樓房。

顯示屏展示的內容遠不止此,林亦繼續向下看去。

木屋規格:

1.木床

加成:精神恢復速度+20%

2、食物區

產出:壓縮餅乾*6,礦泉水*4

提示:食物區物品將在每天00:00自動更新、補充。

3、藥品區

產出:抗生素*5,感冒藥*5,消炎藥*5,紗布*3

提示:藥品區物品將在每週一00:00自動更新、補充。

4、武器區

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