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前爪沒能撕破獵物血肉,爬行者身軀扭成一團,更有力的後腿踹出。

叮——

林亦匆忙架起長刀,和爬行者的腳掌撞在一起。

再次被蹬退兩步,而爬行者後腿腳掌也幾乎被切下來一半。

但是,對於喪屍而言,只要沒有傷筋動骨,根本不影響戰鬥。

長刀翻轉,借力再次快速劈出一刀。

一支弩箭同時飛出,兩道攻勢分別衝向爬行者。

危急時刻,爬行者只能扭頭躲過直射向腦門的弩箭。

雙爪還沒能完全抬起,長刀便閃著寒芒趕到。

一刀斬過,爬行者的一隻前爪被完全斬下。

對於爬行者來說,這是異常致命的!

以速度為強項的爬行者,失去一隻前爪,站都站不穩,更不要說發揮速度的優勢了。

果然,捱了林亦一刀後,爬行者的身體失去平衡,直接栽倒在地上。

如果忽略掉猙獰的外表,看起來就像一個在地上打滾,和主人玩耍的寵物狗。

林亦乘勝追擊,趁爬行者還沒掌握身體平衡,上去就是一刀。

被爬行者躲開,不愧是爬行者!

又是一刀,後爪-1.

再來一刀,終於徹底擊殺面前這隻爬行者。

擊殺掉這隻爬行者,林亦立刻衝向另一隻爬行者。

兩個射手,兩個近戰盯著它,這隻爬行者早已沒了戰意,只想逃跑。

但速度再快,它也逃不出四個人的包圍圈。

最終被亂刀砍死,死狀悽慘,背上插著四支箭,兩支羽箭,兩支弩箭。

腹部三處貫穿傷,頭顱落在一旁。

剩下的屍犬更是不足為慮。

一分鐘後,眾人成功解決掉屍犬。

看了一眼時間,已經下午七點。

經過一天戰鬥,眾人早已筋疲力盡,林亦也不打算再繼續:

“吸收掉這批屍犬,打道回府。”

眾人歡呼,只有小黑委屈的叫了兩聲。

我還沒吃呢?你怎麼全都吸收上了。

林亦這才反應過來,剛好把切下來爬行者的兩隻腿扔了過去。

經過一天的努力,距離安全屋升級又近了一分。

升級條件:

喪屍血肉20噸(9\/20)

一級喪屍血肉5噸(1\/5)

二級喪屍血肉1000千克(0\/1000)

三級喪屍*1(0\/1)

高硬度合金30噸(0\/30)

集齊人員配置(7\/30)

喪屍血肉已經積累到近乎一半,可謂是進展神速。

一級喪屍血肉也終於,在吸收完兩隻爬行者之後,累計到一噸。

多虧一級喪屍比普通喪屍更重,就拿背屍者來說,一隻背屍者的重量,平均能達到普通喪屍的兩倍。

而且隨著背屍者吸收的喪屍增多,實力變強,重量也會增加。

還不錯,收穫頗豐。

回去的路上自然沒什麼阻礙。

兩三隻擋在路上的喪屍也都被小語、田昭遠端解決。

回到安全屋,飯已經做好。

知道眾人累了一天,林嬌嬌特意多做了幾道菜,米飯更是蒸了一大鍋。

眾人飽餐一頓,林亦感覺是時候跟他們講解一下能力者的概念了。

根據前世的記憶,如今的他們似乎被迫加入一場‘遊戲’,一場被殺就真的會死的遊戲。

天空中的血月像是一隻眼睛盯著所有人的一舉一動!

末日從2020年8月17日,週一凌晨,0點0分開始。

每過一週時間,血月會根據眾人的表現發放獎勵。

就像一個積分制遊戲,積分則是作為獎勵是否豐厚的依據。

殺死普通喪屍會有「積分」,殺死一級喪屍,「積分」更多。

不過獲得「積分」的途徑不止這些。

例如逃過喪屍群的追殺,也能獲得一定的「積分」。

或者像林亦、田昭那樣,成為一方勢力的領導者,也會有不低的「積分」加成。

前世的林亦,在第一週,並不是擊殺喪屍最多的人,畢竟他有很多事情要處理,不可能時刻處於前線。

不過第一輪獎勵發放下來,他是當時整個聚

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