特殊位面裡的無名炮灰(2) (第1/2頁)
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初級進食者就是字面意思,看技能解析就知道這是能透過不斷進食恢復少量體力值的特殊能力。
金黎漾沒想到這裡只有兩個數值最關鍵——那就是體力和魔力。
體力等同於血量,魔力就是魔法值。
金黎漾的魔法值已經到達了系統無法檢測出來的程度,血量連數值都看不見。
但金黎漾的「毒屬性附魔傷害」已經達到了max,這裡的所有技能除了前面有初級的基本上全部上限等級是30,「自愈」也是因為她這幾天不斷刷怪升到了20級後提升到了Lv.5。
自愈等級1能夠每秒緩慢恢復自身0.5%的生命值,因為她升級的緣故「自愈」衍生出了另外一個技能——「禪定」,也就是自動回魔的能力。
兩種能力都升級到了5級,「自愈」現在她掛機都能緩慢恢復自身1.8%的生命值,提升增長幅度是0.5\/0.8\/1\/1.5\/1.8,滿級的自愈估計每秒都能恢復高達10%的生命值,效果比霸者重灌都好。
「禪定」的回魔量增長幅度是0.3\/0.6\/0.8\/1\/1.3,而且同樣也是百分比。
滿級後也能達到每秒回藍7.6%,再加上金黎漾藍量消耗不是很大,獲得「禪定」後金黎漾鮮少有藍量耗盡的時候。
畢竟用得再多也沒有現在的1.6%回的多,而她能感受到自己的六肢力量有顯著的提升。
再度突破後她感覺自己已經從三厘米長成了五厘米的樣子,屬於身型真嬌小但法傷拉滿的魔物。
她的「初級進食者」也升到了5級,進食者給予的血量恢復增幅是0.5\/1\/1.5\/2\/2.5,目前緩慢恢復還不如她一口下去回得多。
不過金黎漾不急,看這勢頭達到高階進食者的話一次進食就能恢復將近90%的血量,而且它沒有飽腹度限制。
是吸血鬼的進階版,只要能咬對方一口就能恢復,初級在敵人死後觸發機率為100%,戰鬥中為1%。
中級戰鬥中觸發機率變成了10%,高階就是30%,可以說雖然是個機率學,但金黎漾因為屠殺了自己走出洞穴的大部分魔物的緣故,解鎖了一個特殊的被動——「幸運」,戰鬥中魔力越高,任何機率技能的觸發機率都固定提高50%,並且不易被等級高於自身的任何事物察覺。
也就是說金黎漾無需做賭徒,而且進食者到達了高階就會變成只要對敵方造成傷害就能夠觸發,80%的機率,只要她攻擊頻率高,就算不是100%也足以噁心到對面。
然後是她的「毒屬性附魔攻擊」達到了滿級,自己的任何攻擊只要造成了傷害,就能透過自願選擇可附魔不可附魔,附魔成功後就能夠造成每秒消耗自身9.5%的最大生命值的傷害。
她也獲得了同樣E級天賦的毒屬性,可以說她真就是一隻劇毒蜘蛛了。
這個洞穴頂對能讓她刷等級到50級,期間她從五厘米變成了十厘米,並且獲得了「法相天地」技能。
顧名思義,消耗魔力使自己的身軀不斷變大縮小,大幅度增加自身攻擊力、血量以及除了魔力值的其他數值,但這個期間會每秒消耗5%的魔力,金黎漾的「自愈」和「禪定」也都滿級了,也就是說這種消耗等於沒有,屬於白送她的無消耗能力。
她的主動技能除了冰系和毒系以及增幅性的輔助技能之外,還有另外一個由於自身破雲自帶的能力生成的特殊技能——「恐懼震懾」,在自身視野範圍內會不斷降低防禦力抗性,達到一定程度會造成「威懾」效果,處於「威懾」效果下的敵人會不斷產生恐懼值,直到自我了結或者是不在視野範圍內。
這個對於金黎漾來說還是不錯的,她試過,在此期間只要恐懼值足夠,無論是多麼強大的對手都能夠一擊必殺,除非血量高。
並且無耗藍,只消耗自己的精神力,金黎漾嘗試在自己八隻眼睛裡輸入不同的能力衍生出瞳術。
不過她現如今只有一個「凝冰瞳」,效果是讓視線範圍內的目標陷入「凍結」狀態,不斷施加寒冷值的同時還能造成鉅額的毒屬性傷害,魔力越高傷害越高。
這屬於一次性技能,用了就能瞬間沒藍的那種,而且用完之後眼睛就會暫時廢掉,她一天最多能用八次,八隻眼睛直到次日才能夠依靠自愈能力全部恢復。
雖然是群體傷害,但很費眼睛。
不過她是蜘蛛,頭一次覺得八隻眼睛還是不錯的。
再之後就是「