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車隊在小元的指引下找到了一個大平房,二十幾米的高度,上千平的面積,一看就知道在災變之前是個倉庫,一些亂七八糟的東西散落在地上,有用的早就被災變到來時求生者搜走了。
庫房內的喪屍不多,倉庫工作人員本來就少,變成喪屍的也少,求生者來找東西又會殺掉一些,槍陣那邊的動靜又引走了一些,車隊裡的人三兩下把剩餘的喪屍處理乾淨。
把車子開進敞開的大門後,眾人下車,和前面一樣圍著虛擬影像看。
槍陣所在的巷子處,喪屍還是源源不斷,擁擠著往前衝。
整個槍陣的控制系統節奏把握得相當好,一旦喪屍數量過多,或地面屍體數量過於堆積,無人機就會扔下兩顆炸彈,把障礙清理掉,恢復到槍陣能夠應付的狀態。
只是機槍已經停下,偶爾打出幾個長點射,控制一下喪屍數量和行進路線。
主要是鐳射槍在攻擊,子彈數量不夠了。
兩股屍潮已經接近巷子了,無人機開始有反應,不停的在屍潮上方投下炸彈。
屍潮數量太多,炸彈清出百來米方圓的範圍後,很快被後續湧上來的喪屍填補佔領。
沒多久,無人機攜帶的炸彈用完,返回嚴退之處領取炸彈的空當,喪屍在不到三分鐘的時間裡就推進到了巷子口。
此時畫面上可以很清晰的看到一個身材高大的喪屍,它的關節沒有其他喪屍那麼僵硬,行動更靈活,也沒有如同其它喪屍那樣無意識地往前擠動,而是輕輕一跳,上了巷子邊大樓三樓的窗洞。
小紅虛擬影像上的註釋資料顯示,喪屍的能量反應達到了e層五級,與餘成輝的能力值差相彷彿。
只見它先是如同君王般左右俯視喪屍群,而後發出一聲嘶吼,下面的普通喪屍本已拼命往前擠,現在更是不顧一切,以任何方式往前,前面的同類成了它們前行的障礙,大部分的喪屍只要前面有東西就往上爬。
於是平面的喪屍潮變成了立體的喪屍牆。
槍陣火力全開,機槍也不再節省子彈,自然堆積的屍牆為喪屍的行進增添了障礙,也為槍陣保留了緩衝。
但喪屍們無意識的激情衝鋒,以略顯僵硬但快速的攀爬突進,很快就有喪屍接近槍陣才被打倒。
雖然這樣的喪屍沒能靠近槍陣,但掩護了後面更多的喪屍更為靠近噴吐著灼熱光線的槍械。
牆頭高處的機槍不再對著遠處射擊,而是垂下槍口對著巷口內射擊。
終於一頭喪屍接近一挺巷內地面的鐳射槍,它全身躍起撲向槍械,被鐳射槍的光束洞穿頭顱,無力地自然墜下落在槍前。
後面又有幾頭喪屍同時躍起撲向那挺鐳射槍,槍口自動調整,五束鐳射擊中五個頭顱,有兩具喪屍屍體砸在槍上,一具矇住了槍口,另一具把槍身砸歪了。
更多的喪屍撲上來,鐳射槍不停的微調槍口發出光束,但它射出的所有能量都被前面那喪屍擋住。
很快,這挺鐳射槍就被無數喪屍手撕牙啃弄爛了。
這是一個開始,沒到五分鐘,整個巷子安裝在地面上的鐳射槍全被毀壞,放在槍陣中間的那個音箱也被砸爛。
八九年來第一次在這個城市不間斷放了兩個小時重金屬音樂,吸引來無數喪屍送命的音箱終於完成了它的使命。
高處的機槍仍在不間斷地噴吐著灼熱的火焰子彈,下面湧運的喪屍仍成片成片倒下,補足、湧動、再倒下,大量普通喪屍不停地踩著同伴蠕動的身軀向牆頭躍起,去夠那吐露灼熱火焰的槍身,一開始,這都是徒勞的。
隨著巷內喪屍數量越來越多,不管是活著的還是被打爛的,它們共同構築了厚厚的基石,終於有一個喪屍藉助同伴頭顱的甩力躍起,抓住一頂機槍的槍口。
發紅滾燙的槍口把喪屍乾枯的手掌炙烤得滋滋作響,但那喪屍毫無反應。
另有兩頭喪屍作出反應,撲著懸掛著的喪屍的腰上不鬆手,更多的喪屍開始抓住那懸掛於槍上的喪屍,想透過它爬上去夠那挺機槍。
還沒等它們爬到上面夠上槍,過大的重量直接把機槍從固定點掀翻了。
這又是一個開端,很快,所有的機槍在吞吐著火焰的過程中被砸碎。
那個站在三樓的喪屍,看到所有的火力點被破壞,再也沒有那些危險的光束子彈射出,才從站位一躍而下,落點是兩個喪屍的腦袋,然後它不停快速小步踩著巷道內無數挨擠著的喪屍腦袋快速前行向巷子中央奔去。
“看那頭。”米硯