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“師父,為什麼我要學木雕啊?”
“傻孩子,這是你將來的武器,天下除了我們師徒二人,沒有任何人會製作,你又怎能不掌握它的製作方法呢!”
郭靖似懂非懂地點點頭,揉了揉痠痛的胳膊和手掌,拿起工具,對著面前碗口粗的木棍繼續雕刻起來。
李錦應付完小郭靖,又在心中琢磨起遊戲中獲取到的最新情報。
懷特邁恩,或者說遊戲名為懷特邁恩的Npc,其實另有其名,只是被一種無法言說的力量拉入了遊戲之中,扮演這個角色而已。
她失去了自由,並且被這股力量控制,必須按照要求做出各種行為。
之所以對莫格萊尼非常嫌棄,是因為這小子在密室中一直在騷擾她,只是受限於遊戲行為限制,無法動手動腳而已。
然而即便是口頭花花,經過十多年的時間,也足夠懷特邁恩心生怨恨了。
是的,這破遊戲已經囚禁了她十多年了!
具體時間她已記不清。
在這個遊戲世界中,她一睜開眼就待在那個密室之中,不見天日。一直到李錦的到來才得以出來透氣。
唯一能做的就是吃了睡,睡了吃。
難怪面板這麼白!
李錦想了想,還是沒問她怎麼洗澡的……
至於她進入遊戲之前是在哪裡,就無法詳細詢問了。
畢竟懷特邁恩只能做出“點頭YES,搖頭No”的反饋。
李錦猜測了幾種可能都被否定後,就只能先放棄了。
就在兩人溝通的期間,資料異常和好感度提升的提示音不斷響起,不知不覺中就已經從冷淡到初識,然後便是友好、信任,最後到親密就無法提升等級了。
李錦粗略地一算,最後在親密等級中提升的好感度數值就足有點!
前面的每個等級,所需的好感度數值都是前一個的兩倍!
然而,即使是親密等級的好感度,依然無法啟用聖光洗禮。
只是提示稍微發生了一點變化:
“施法目標與你的好感度低,無法釋放!”
從“過低”變成了“低”……
看來還有更高的好感度等級。
等到兩人聊無可聊,好感度已經不再增長,李錦萬般無奈之下,只好放棄,道了聲別後直接跑出了副本。
連血色修道院的通關成就都沒拿。
隨後的副本衝級中,李錦在刻意觀察下,也發現了大量Npc有著不自然的表現,主要體現為行為與表情不相符。
比如交談時明明在哈哈大笑,實際的表情卻是一臉呆滯,一副睡眠不足強行上班的樣子。
對於這些Npc,他暫時沒有找到能穩定刷取好感度的方法,只能先記下來,以後有了靈感再來試試。
最令他無語的是瑪拉頓的瑟斯萊斯公主。
剛一見面,還沒打招呼呢,就直接給了500好感度。
看著對方頗有壓迫感的身材,李錦當場就沉默了!
不過第二次刷就沒有好感度入賬了。
對此,他說不上是該高興還是難過……
刷副本+任務,幾乎花光了他近期積累的所有點券,終於將薩滿升到了滿級!
跳出滿級成就的瞬間,他也得到了一把樸實無華的“棍子”。
大腿粗細,約半人高,表面是粗糙的木質,只有簡單切削的痕跡,頂端橫插了一根短木,用紅色的布條纏繞固定。底端非常厚重,能穩穩地立在地上。
棍子的表面用各種顏色刻畫出繁複的圖案,大多無法分辨,只有少數圖案依稀在薩滿訓練師那裡見過。
棍子的名字也很樸實無華。
薩滿圖騰:灌注靈魂力量之後,可對目標施放考驗。可選擇地、水、風、火四大元素其中之一開始考驗,另外必須透過先祖考驗。透過任意元素考驗和先祖考驗者將被賦予學習薩滿技能的資格。該資格可被薩滿圖騰回收。不可對玩家角色釋放。透過考驗的受術者將成為1級角色,並出現在角色選擇介面中,啟用後即可遊玩。
這是一個類似聖光十字的轉職道具。
李錦至此才算完成了目標,終於退出遊戲。
然後便開始教郭靖削棍子……
現實世界中的圖騰可不會憑空產生,都得自己製作才行!
順便用這個十分消耗時間精力的手藝活磨練磨練小郭靖的品性。
看著郭靖年齡還