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設定是可以隨意換取任何能力,等於一步登天直接做到了“全能”,惡魔給出的價格當然會讓人無法承受。
“所以,這個能力必須得削!”何景太恍然大悟,然後坐下來認真思考起來。
在做到真正的全能之前,必須增加一個“慢慢收集”的過程。
何景太沒想太久便開口道:“‘召喚惡魔’能力補充說明:只有被技能擁有者擊殺的單位,他們的能力才能在惡魔投影處進行交易。”
惡魔面孔緩緩道:“得到該能力需要付出以下代價:第一,技能擁有者將厄運常伴。第二,與惡魔投影進行交易需要付出兩倍的代價。”
何景太心裡頓時舒服了,“厄運常伴”聽起來比“命運的詛咒”好多了,投影處的交易價格也從三倍降到了兩倍。
代價還是太大了,這能力應該還能接著削。何景太繼續嘗試起來:“我要修改最後一條補充說明!就改成這樣,技能擁有者必須向惡魔獻祭相應的超凡特性,才能在惡魔投影處交易該能力。”
惡魔遊戲的玩家死去之後,只會爆出三種超凡能力其中之一的特性,也就是說“收集”能力的過程延長了三倍。另外,何景太提出這一交易條件是打著自己的小算盤的。
根據唇環青年的描述,惡魔是不會在玩家面前表現出人類的情感的。無論是讚美他,巴結他,奉承他,跪舔他,他都不會感到高興,更加不會在交易過程中給你優惠。
如果阿諛奉承,膜拜跪舔對惡魔統統沒用的話,那給出一點實際的好處能不能打動惡魔呢?目前為止,惡魔在玩家們面前表現出了機器一般的冷漠和公平,凡事都秉承等價交換的基本原則。
超凡特性絕對是惡魔遊戲中的好東西,自己主動將其獻祭,惡魔應該也會將交易條件制定得稍微寬鬆一點吧?
凡是索取,必有付出。那麼逆向思考一下,如果自己主動付出,惡魔會不會給予回報呢?
這操作騷的一批,就是不知道管不管用。
在何景太萬分期待的目光下,惡魔淡淡開口道:“得到該能力需要付出以下代價:第一,命運永遠會安排最強的對手和技能擁有者進行同一場惡魔遊戲,除此之外不會有厄運伴隨。第二,與惡魔投影進行交易需要付出1.5倍的代價。”
真的有用!何景太興奮得暗暗揮拳。首先,與惡魔投影交易的價格降低到了1.5倍。其次,此技能附帶的“厄運”得到了極大縮減,何景太再不用擔心自己會突然噎死,嗆死,睡死或者以其他滑稽荒謬的方式憋屈無比地丟掉性命了。
只是在遭遇敵人方面黴運當頭而已。這是不是意味著,如果自己在惡魔遊戲中活得夠長的話,冥冥之中的命運會把所有擁有bUG級能力的變態玩家,包括砸瓦魯多,時間刪除,秘偶大師,記錄官,牧羊人,向量操控,未元物質……一個個全部送到自己面前?