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楚源將針對蜘蛛的戰術稱作“步步為營依靠堡壘推進塔防戰!”

在他看來,惡魔蜘蛛屬於優點和缺點都很明顯的生物。

數量多,不怕死,沒有恐懼心理,傷害和防禦都很不錯。

在森林裡幾乎是無敵的——打得過單體蜘蛛的打不贏群體蜘蛛,打贏了也沒收益。

惡魔蜘蛛雖然和普通蜘蛛不同,腿裡有肉。

但一來這種肉有毒,二來毒素還會堆積。

其毒素在體內的代謝時間還不少。

除非有強悍的排毒功能。

又或者是像楚源這樣,有化解毒素的辦法,否則這肉基本上是有害無用。

靠著叢集優勢,打不過又沒跑贏的,就都被惡魔蜘蛛給弄死了。

而它們也不講究什麼叫做休養生息,什麼叫做可持續發展。

反正有資源就使勁往外擴充套件就對了。

這也是為了向來維護自然穩定的鉅鹿會決定組團對它們出手的原因。

鉅鹿尤利曾經向楚源吐露過自己的猜測。

“這些蜘蛛雖然是很早以前魔之子留下的後裔,已經逐漸被這個世界接納並且同化。

“但它們身上恐怕還殘留著魔之子的氣息或者印記,也許擴張到某個範圍時,就會招來早有準備的魔之子——我決不允許魔之子破壞我守護的森林和自然!”

好在惡魔蜘蛛強歸強,但幾次驗證,楚源發現它們的缺點倒也很明顯。

首當其中的就是機動性不強。

體積大有大的煩惱,體積小有小的好處。

和它們那些體型小巧下能鑽地上可飛天的同類不同。

普通的惡魔蜘蛛,此處特指數量最多的那一批地蜘蛛。

就像它們的名字一樣,只能在地上活動。

超過六十度的坡,它們基本上就很難爬上去了。

當然,它們也不是沒有辦法捕捉高處的生物。

地蜘蛛噴出來的蛛絲還是挺厲害的,粘性強,有腐蝕能力,發射的速度還快,準頭也高。

森林的動物如果運氣不好被地蜘蛛偷襲。

吃上這麼一發蛛絲,基本上就只有被定在原地哀嚎等死的命。

針對這一特點,楚源的想法是砌牆,砌高牆!

楚源最開始的想法是用生存欄可以製造出來的石牆來砌牆。

這玩意兒又能走流水線生成,建造速度又快,無腦往上堆疊就行。

但是楚源試著造了一兩堵石牆出來之後發現:這東西竟然有耐久?!

一面牆,竟然有血量?

有血量都不可怕。

可怕的是這東西有血量,但穿不上防禦裝。

不管是木甲還是頭盔,都沒法往它的身上套。

也就造成了一個現象,石牆的血量很高,足足有四百點,但它只能是裸裝迎怪。

楚源靠著木甲和頭盔可以站擼普通的地蜘蛛面不改色,那是因為在二者提供的高額防禦:減傷96的前提下下,地蜘蛛打楚源掉的那點血,還沒他自己回得快。

別忘了,楚源身上可還掛著一個增益效果呢。

【森林之子的祝福:來自森林之子的祝福,在該祝福下你將不受詛咒的影響,對普通的毒素具有免疫能力,身體的恢復能力大大增強,對自然的感知能力被提升,只要是有植物在的地方,你在森林裡將無往不利,心想事成。】

戰術後仰,什麼叫做身體的恢復能力大大增強啊!

這麼說吧,在無外力的影響下,楚源的正常回血速度是五分鐘一點。

這裡的無外力除了治療手段以外,也指沒有收到嚴重的損傷。

同樣是掉五十點血,身上同時被劃了五十道小口子,和直接來一個掉五十點血的穿刺性傷口,那恢復速度肯定是不一樣的,這裡的正常回血速度主要指的是前者的情況。

而在這個buff的加持下,楚源的回血速度上漲到一個什麼情況呢?

在沒有植物的情況下,一分鐘五十點,差不多一秒鐘一點。

小一點的傷口,可以做到剛剛出現就直接癒合。

在有植物的情況下,根據植物的繁茂程度,從一秒鐘三點到五點不等!

是不是已經很誇張了?不,還有更誇張的。

如果是和鉅鹿族群,此處指的是三隻或者三隻以上鉅鹿處在同一個地方。

這個“地方”的範圍大概是方圓一百米的樣子。

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