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都積怨在心,不知道哪一天的時候爆發出來,不如讓大家自己做選擇,捨得賣力氣的就多幹點活多拿點工錢,想輕輕鬆鬆過日子的,就做一些簡單輕省的活計……”

發工資是楚源腦子裡突然冒出來的一個想法,但隨即他就覺得很合理。

因為生存欄,因為鍊金引擎的存在,他的領地其實處在了一個很尷尬的局面。

說是原始社會吧,他又有農耕,說是農耕文明吧,他又開起了工廠……

只要生存欄的造物,對其他領主還有吸引力,那麼楚源的領地上就不可能缺錢。

不缺錢,也就不存在食物危機,百來人的領地,相較於幾十萬人的領主來說,想要買到充裕的食物,實在是太簡單了。

前期不好購買,只是因為大部分的領主,都還沒有開始向外探索,甚至是建立起自己的安全屋庇護所呢!

等到七天以後,絕大部分的領主都建立起庇護所以後,人對資源的需求,會趕著他們向外走的。

那個時候,楚源領地上的經濟收入,才是打著滾向上翻的時候。

沒有食物危機,自然也就沒有生存的壓力,沒有生存的壓力,懶惰作為人的天性,就會佔據上峰。

儘管楚源的領民們現在看起來很聽話,好像任勞任怨,讓他們做什麼都沒有意見。

但在經歷過一次狀態“積極向上”,一次狀態“同仇敵愾”的buff疊加之後。

,!

楚源已經意識到,他的領民們並不是沒有感情的白板工具人。

他們也有自己的過去,也有自己的思想,或許過去已經被遺忘,或許他們的思想很淺薄天真。

但他們和楚源一樣,是活生生的,有自己的情感,有自己的個性,有著喜怒哀樂的人。

既然是人,就有人性,人性複雜,有好,就有壞。

楚源寧願防患於未然,也不想等“幸福度”全面崩盤的時候再想怎麼收尾。

這個世界可沒有個幸福度集體+n的奇觀讓他修築。

楚源覺得自己的想法很好,立馬找到橘貓商議。

橘貓給了他一張司馬臉,“你想弄死我就直說,不必如此委婉。”

領地裡幾個識字的人?如果真要上線了工資系統,那還不是什麼都往它頭上扔。

都說老鄉見老鄉,背後捅一槍,橘貓看著楚源那張賠笑的臉,覺得對方這是要往自己的腰子上捅啊!

“我也許不是人,但你姓楚的,那是真的狗啊!”

但罵歸罵,楚源的建議橘貓還是同意了下來,甚至教了他一個從系統兌換錢幣時的特別方法。

如果不是橘貓說,楚源是真沒想到,從系統提取出來的實體貨幣,竟然還能自定義花紋。

系統的金錢,楚源除了第一次開新手寶箱的時候摸過一次以外,就一直是放在系統商城的面板裡,還真沒拿出來用過。

這功能就在領地財富的提現介面裡,可以自主選取兌換的幣種,有通用幣和自定義幣兩種。

通用幣沒什麼好說的,就是楚源最開始時從新手禮包裡開出來的那種銅幣。

自定義幣,顧名思義,就是一種可以自己設計發行的貨幣,面值與系統的貨幣相同,但上面的花紋卻可以改成自己的想要的。

金銀銅幣各有三種面值大小:1、5、10,由於現在不太可能用得到銀幣和金幣,於是楚源只設計了銅幣。

價值為1銅的銅幣前面是華夏領地00001年1銅幣的字樣,後面是斧頭的花紋。

5銅和10銅後面則分別是鐮刀以及空間揹包的模樣,都是楚源領地出產的拳頭產品。

相較於1:1兌換的通用幣,自定義比有個千分之一的鑄幣費用,楚源將其視為手續費。

這年頭,誰還沒被手續費坑過呢?但是設計都設計出來了,千分之一就千分之一唄!

“嘩啦啦——”大批的銅幣從楚源的手中流出,落入楚源初來領地時系統發放的新手寶箱當中。

這樣的寶箱楚源有好幾個,都是從別的領主那裡收購而來的,有的領主在建立庇護所開啟自己的領地店鋪之後,完全是把領地店鋪當成閒魚來用,各種出閒置,系統發的這個新手禮包,雖然裡面裝的一百個銅幣竟然是貸款實在坑爹以外,寶箱本身的質量還是很好的,系統甚至願意出10個銅幣回收,有不少機靈鬼都把寶箱給賣了,獲得更多的起始資金。

1銅幣的銅幣裝一箱,5銅幣的銅幣裝一箱,10銅幣

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