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試。

這個世界的蜘蛛體型雖然比前世遊戲裡的蜘蛛大了許多。

但有一點卻是共通的,不同的蜘蛛巢穴,有著不同的覆蓋面積。

只要他小心別踩到蜘蛛巢穴和其他蜘蛛巢穴共同覆蓋的地方。

應該就不會引起其他蜘蛛巢穴的注意。

當然,楚源也沒有莽莽撞撞地就跑進蜘蛛巢穴的領域裡。

而是先一隻腳踩上了蜘蛛巢穴佈置在外的蛛網。

這讓望風的橘貓也有幸欣賞了一番飽荒陷阱碰瓷的騷操作。

“離譜……”饒是它見多識廣,也真沒見過眼前這一幕的畫面。

我富貴兒什麼沒看過?這一幕我真沒看過。

,!

不過它對楚源的信心從何而來也有了明悟。

蜘蛛巢穴地上佔據的面積已經不小,地下還不知道有幾何。

源源不斷的地蜘蛛湧出,卻也只是在給楚源的陷阱送菜。

而且似乎就像是富貴兒昨天說的那樣,黃斑蜘蛛是戰鬥單位,一個巢穴裡也不可能孵化太多。

出來送死去的全是地蜘蛛,沒有一個黃斑蜘蛛,如果有一隻黃斑蜘蛛出現,楚源現在絕對拔腿就跑好吧。

是打不過嗎?是沒必要好吧,要打也不能在蜘蛛巢穴外面打啊……這不是送人家東道主優勢嗎?

見此,楚源不再客氣,大步向前,一邊收,一邊放,儲物欄裡的蜘蛛腺體蛛絲蛋白蜘蛛肉數量不斷增加。

不過在這一收一放的過程當中,楚源也發現了一些陷阱不足的地方,耐久消耗的太快了。

遊戲裡可以使用至少八次的陷阱,被他收回時,許多陷阱都只剩下百分之二三十的耐久度。

照這個耐久的消耗方法,別說八次了,能再用一次都謝天謝地了。

不過楚源也有點猜測到了陷阱的耐久為何消耗如此之快的原因。

因為這種普通的籮筐陷阱,其本身是沒有任何的攻擊能力的。

對於被捕捉到的獵物,僅僅只能起到一個囚禁的作用。

因此當獵物在裡面掙扎的時候,自然而然地就會消耗陷阱本身的耐久。

這個猜測在楚源收到了自己剛剛製作並扔出去的陷阱時得到了證實。

才抓到蜘蛛的幾個陷阱,耐久度個個都在90以上,看起來還能再用個七八次的樣子。

“所以最佳的使用辦法,是抓到之後就立即收起來嗎?”

這樣可以大大減少陷阱的損耗程度,提高使用次數,降低使用成本。

不過楚源想著就搖了搖頭,沒那個必要。

陷阱這東西,本來就是為了減少對人力的消耗。

放在那裡不用管,自然就有收穫。

如果是為了節約成本而時刻盯著它有沒有抓到獵物,反倒本末倒置了。

不過嘛……現在到正可以這樣用。

一路走,一路收,楚源離隆起的蜘蛛巢穴出入口越來越近。

等他走到其附近的時候,已經沒有地蜘蛛再鑽出來。

不知道是被他用陷阱套完了,還是有著更大的圖謀。

離得近了,楚源這才看清楚這個用蜘蛛絲搭建出來的洞口,到底是個什麼模樣。

整體看起來像是一個倒扣在地上的饅頭,開口在楚源之前看不見的另一面,不大,但非常的富有彈性,這也是為什麼出來的蜘蛛看上去都像是擠出來的,因為它們確實要撐開這個出口才能從裡面鑽出來,楚源站在側面往裡看去,裡面似乎是一條漆黑的甬道,不知道通向了哪個地方。

要說都走到這裡了,對這個巢穴沒有想法,那是不可能的。

誰打蜘蛛不拆家啊,是你嗎?反正肯定不是我。

所謂一把錘子一把矛,走到哪兒,拆到哪兒。

豬人房?拆!兔子房?拆!蜘蛛巢穴,那不更是拆爆?

手持長矛,楚源左看右看,在這個地方,已經隱約可見藏在森林深處的其他蜘蛛巢穴。

他嚥了一口唾沫,又回頭看了一眼,確認自己的退路不僅沒有被陷阱堵住,還用隨身攜帶的粗纖維,鋪出了一條方便行走的通道後,楚源終於一矛頭,戳進了蜘蛛巢穴的洞口中。

【生命值:932/1000】

才一千血,那好說。

不過這心裡怎麼那麼慌呢?

楚源抬起頭,發現同樣的血條標誌,出現在了離他數十米遠的另一個蜘蛛巢穴頭上。

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