no.006:新手期新手保護 (第1/3頁)
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楚源進入【領地店鋪】一看,還真是!
十分鐘前上架的250把斧頭,在六分多鐘的時間裡,就被人一搶而光。
他又去看了一下購買記錄,一開始大家還是一把一把的買。
後面突然來了一個大戶,一口氣下單十把之後,於是接下來的訂單數量,幾乎就沒有小於2的。
大家都好似怕買少了就再也佔不到這麼大的便宜一樣。
再看燧石的採購計劃,比斧頭完成的還要快些。幾乎是在才釋出出去的時候,就被人搶完了。
將燧石取出,又重新做了250把斧頭放進店鋪。
只是這一次,楚源設定了每人最多隻能購買一把的限制。
他售賣斧頭,賺錢是一方面,更重要的還是想要幫助到更多的人。
但【區域頻道】裡面。足足有一百萬人。
他一人之力有時窮,就算把所有的精力都放在斧頭的製造上,也未必能夠幫助得到每一個人,只能多幫助一個算一個。
無心之人教不會,有心之人不用教。
他雖然設定了每次上架斧頭的購買限制,但這限制畢竟只是針對單次的,真正需要斧頭的人,自然會盯緊了他的上架時間,總能買到足夠用的斧頭。
前面的250個斧頭,總共賣出去了5000個銅幣,楚源的大手一揮,繼續將5000個銅幣投入了對燧石的收購中,自己則扛著斧頭,出去砍樹去了,斧頭賺的雖多,但樹枝它快不夠用了啊!
楚源原本有1361個樹枝,賣了兩輪斧頭以後,就只剩下851根樹枝了。
如果燧石收購計劃順利的話,下一輪他就可以上架2500把斧頭。
正好在他的未來計劃當中,也需要大面積開闊的土地,就當是開荒了。
不過當他舉著斧頭來到先前砍伐出來的空地邊緣,準備繼續奮鬥的時候。
突然覺得渾身發軟,提不起力氣,心頭頓時一驚,我不會是病了吧?
他本能地點開【領主資訊】,想要看看自己的狀態是個什麼情況。
然後就看到了開始亮紅燈的體力欄……
楚源:“……”
“靠。”他一巴掌拍在自己的腦門上,“原來是餓了。”
這話說得有些傻逼了,但真不是他憨。
而是人物面板被資料化之後,視聽聞嗅觸的感覺雖然還是正常的,但是疼痛飢餓疲憊等感覺似乎都被弱化了,否則即使有快速砍樹這個od在,他也不可能一口氣砍下將近兩百棵樹,光是重複彎腰砍下第一刀這個動作,都已經讓他累死了。
在楚源看來,這樣的改變有好有壞。
好的地方在於,負面狀態被削弱以後,變相的削減了人的惰性。
他再也不能以“今天睡過頭”“腳趾撞牆角”這樣的理由拖更了啊不是。
只要狀態列沒降到底,活往死裡幹,怪拼了命打。
再也不需要諸如“勤勞”“勇敢”“有毅力”等先決條件。
只要定好目標,就可以輕鬆完成,無需被各種感官上的細節困擾。
當然,壞的地方也很明顯,就比如現在,體力欄都見底了,他才感受到飢餓。
得虧現在是在安全的環境下面,如果在遇到危險的時候發生這種情況,那豈不完犢子了?
按理說,作為一個遊戲up主,他應該很關注自己的狀態資料才對。
然而真人哪能和遊戲相比,前世能正常感覺到飢渴的時候他還經常肝著遊戲忘了吃飯,外賣被放到要進微波爐,現在被移除了狀態列歸零以前的負面狀態,他更是拿出了肝帝的姿態來。
只要肝不死,就往死裡肝!
這才有了一上午將近兩百棵樹的輝煌成果!
往嘴裡扔了一把漿果——漿果是早上砍樹的時候在樹下灌木叢裡採的。
具體是什麼品種他認不出,反正生存欄顯示可採集,採集放到儲物欄以後,就能看到它的特性。
【漿果,可食用,體力+1。】
上午的時候楚源一邊砍樹,一邊像是吃水果一樣,往嘴裡塞了不少把。
這小東西加的體力值雖然少,但是這東西本身也小啊,一口能吃下去十幾顆。
就是酸,酸的有些倒牙,一開始吃個新鮮還好,吃多了楚源覺得自己牙有點軟。
從儲物欄裡取出來的一把漿果是五個,補充了五點體力之後,虛弱的狀態立時無影無蹤。