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遊戲裡的科學機器,用平平無奇四字來形容它,都算得上是一種抬舉。

楚源一直覺得,那就是個內建黑箱的木頭箱子!

對於飽荒er來說,一本科技(科學機器)不過是他們為建造二本科技(鍊金引擎)而不得不打造的一次性用品,但在這個特殊的世界裡,一本機器也展現出了它獨特的魅力——

出現在楚源面前的,赫然是一塊鑲嵌了顯示器的工作臺。

一左一右未被顯示屏覆蓋的地方,則印著兩個巴掌印。

左邊的巴掌印上寫著投料口,右邊的巴掌印上寫著出貨處。

他鬼使神差般將自己的左右手放了上去,發現完美貼合。

同時,他自然而然地知道了這臺科學機器的使用方法。

其核心功能和遊戲裡的一本科技差不多,也是站在它的旁邊,就可以解鎖相應的圖紙。

經它製造過一次後的東西,楚源即使不在機器旁邊,也可以自行製造。

但和遊戲中不一樣的是,它還多出了倉庫和流水線功能。

二者是繫結在一起的,前者自不必說,功能和楚源的儲物欄沒什麼兩樣。

後者則大大解放了楚源的勞動力。

要知道用生存欄製造物品,只能單件單件的製造。

雖然現在是用意念控制而不是滑鼠,但楚源還是點的頭疼。

前面賣得少的時候還好,最後一次上架2500把斧頭,真是把他腦子都點得嗡嗡的。

想要建造倉庫需要投入材料,在投入十二塊木頭以後,楚源聽見了連著兩聲叮咚。

他發現是自己的木板和木箱解鎖了……

在心裡算了一下,遊戲裡是四個木頭一個木板,三個木板一個木箱。

所以所謂的建造倉庫,就是在科學機器裡給我塞了一個箱子?

而科學機器也很誠實,在楚源將足夠的材料塞進去後,屬於倉庫的介面再次展開,原本空蕩蕩的面板上,多了一個木箱,木箱下方還有如資料夾一樣寫著“未命名木箱”。

新建資料夾的味兒很衝了……

他抽著嘴角,將之命名為“基礎材料箱”。

然後又投入了材料,在倉庫裡又製造了一個木箱。

將之命名為“預製材料箱”,顧名思義,就是放那些經過二次加工的材料的地方。

比如說木板繩子磚塊紙什麼的。

不過這裡面的大多數東西,原材料他都還沒搞到手呢。

別的不說,草對他而言就是一個問題……

楚源是做夢也沒想到,有一天他竟會為在遊戲中隨處可見的草料而煩惱。

有生活在石場的領主,那有生活在草場的嗎?

楚源覺得不太可能有,原因很簡單,【系統商城】可購買的工具裡面,沒有鐮刀。

其他領主可沒有他的快速採集功能,手放在樹苗上就能採整合小樹枝。

不過經過一天的摸索,他也大概弄明白了自己手中生存欄的尿性。

現實畢竟不比遊戲,除了人工造物,現實中也很難找到兩樣完全一模一樣的東西。

而儲物欄的堆疊要求卻是:相同的物品才能放入同一個格子當中。

這無疑是某種悖論,既然現實中不存在兩種一模一樣的東西,那麼儲物欄又是如何實現堆疊的功能?

分解後的木頭他還能理解,而每一根形狀都不太一樣的樹枝,以及大小不一的石頭與燧石,還有彼此之間明顯長得不太一樣的漿果,一開始的時候他是真沒想明白。

直到他在偶然中發現,木頭竟然還可以再次分解為樹枝。

一個木頭,能分解為四根樹枝,那麼樹枝能不能合成為木頭呢?

答案是否定的,楚源心念一動,就可以讓一個木頭分解成樹枝。

但他找遍了自己的生存欄,也沒找到反向合成的方法。

不過有了科學機器之後,有一個想法他倒是可以驗證了。

“用樹枝合成木板。”

伴隨二十四個樹枝的消失,楚源的“預製材料箱”裡,多出了一塊木板。

“二十四個?這麼黑?中間商賺差價也沒這麼狠的吧?”

一個木板需要三個木頭,三個木頭分解成樹枝,也不過是十二個樹枝而已。

但現在用樹枝合成木板,竟然需要二十四個樹枝,足足翻了一倍的數量。

“看到不到萬不得已的時候,樹枝還是

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