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她在,他們在每一個日夜都無話不談,把彼此當做知心朋友,在這個冰冷的城市裡,讓王勇一個外來的孩子在這款小遊戲裡找到了精神陪伴。
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《光·遇》是由遊戲製作人陳星漢及其團隊thatgapany開發的社交冒險遊戲,國內由網易遊戲代理運營。
該作於2019年6月21日在app store發行,2020年7月9日在安卓平臺正式上線,2021年6月登陸switch。
在遊戲中,玩家將化身“光之後裔”,承載著先祖的意志,與好友攜手,在天空王國的奇妙大陸上,展開一場充滿奇遇的冒險。
在一座失落的雲中王國。
有一群光之子民居住於此,光明與黑暗在王國中和諧共存著。
然而漸漸地,光與暗的平衡發生了傾斜,王國也因此沒落。
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只流傳下來這樣的一條預言:“在不久的未來會有一群孩子歸來,把光明帶回這個國度”。
故事始於一片朦朧的晨光中。
在晨島迎來初生的光之後裔,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒險的旅程。
漫步在春意盎然的雲野,穿越潮溼繁茂的雨林,在絢麗霞谷開啟冰上競速,於陰冷的暮土對抗冥龍,在禁閣探尋王國失落的真相……旅人們一步步肩負起將光明帶回天空王國的使命,來到最後一扇石門前,準備迎接暴風眼的挑戰。
透過暴風眼的途中,狂風裹挾著巨石直面吹來,旅人們在艱難前行的同時需躲避頭頂盤旋的冥龍。
在遠處最亮的星光指引下,旅人們抵達一處狹長窄小的隧道,兩側的石像燈臺與散落在地的光之翼,彷彿預示著盡頭一端的極度危險。
穿越隧道,旅人們終於進入了《光·遇》之旅的最終考驗——伊甸之眼。
大量的紅晶石和碎石伴隨著颶風鋪天蓋地的砸向地面,汙水裡匍匐著許多被困住的靈魂,他們曾經為了光明與黑暗對抗直至最後一刻。
天空王國失落後,靈魂停留在這裡無數個年月,等待著光之後裔們的到來。
旅人需要奉獻出自己的光之翼,才能拯救他們。
暴風驟雨之下,面對被困住的靈魂,旅人們又將做出怎樣的選擇?是保留自己的光之翼,還是拯救被困的靈魂?
勇於獻出光之翼的旅人,將在狂風巨石中逆風前行,將失落的靈魂之光送回天際。
所有的光之翼已經全部送出,旅人的心火一點點黯淡下來,一路風塵也使得旅人的步伐愈來愈沉重,疲憊的身軀無法再苦苦支撐,一步步落入黑暗之中。
長久的黑暗逝去,光之後裔最終在心境醒來。
與最初的自己相擁後,旅人迸發出自身最耀眼的光芒,在先祖和白鳥的指引下前往星河。
重生的旅途中,玩家將與曾經並肩同行的好友以靈魂的方式重聚,匯聚成為天際的星光;那些曾被旅人解救的靈魂,也將於旅途的終點等待著你,向你告別。
抵達盡頭之後,旅人們又該走向何方?在《光·遇》世界中,旅途的終點,也是下一次旅程的。
旅人將化作一抹流星,再次開啟真正的旅程。
而萬般故事,才剛剛開始。
“光之後裔”
許多年前,在雲端之上,有著一個宏大的光之國度,國度的子民由“母親”創造,子民們在“先祖”們的幫助下,一天天的壯大著自己的王國。
然而好景不長,王國內部動盪,一場內戰過後,昔日的王國煙消雲散。
在目睹了這場戰爭後,“母親”創造了“光之後裔”,賦予他先祖的力量,而“光之後裔”們,也踏上追尋先祖的旅途。
作為“光之後裔”,玩家們將要在旅途中,尋找先祖留下的資訊,領略王國昔日的輝煌。
隨著旅途的進行,玩家也將逐步獲得力量。
旅人們可用燭火鑄就的蠟燭解鎖先祖們饋贈之樹的節點並隨機獲得一種魔法,魔法包括可以恢復能量的光能藥劑魔法、能夠照亮黑暗的璀璨之星魔法、能在短時間內增加跳躍距離的漂浮魔法等等,從效果可以分為助力探險的功能性魔法、自由交談的社交性魔法以及精彩的娛樂性魔法等等。
遊戲中玩家將跟隨先祖們學習各種基礎單人動作,某些動作被點選不同次數時還會呈現不同的姿態;雙人動作需要玩家與其他玩家成為好友後,