第12章 大采購和大殺戮 (第2/4頁)
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戰物理和遠端毒攻了。看來以後的喪屍不是很好對付啊!
林智估計越高階的喪屍進化出的種類和能力也會越多。。。看來等級也會是喪屍能力的一個絕對的分水嶺啊。
不過升級到2級的喪屍只是原來喪屍數量的百分之一,這是原來遊戲系統親口所說,所以也不是假的。只是不曉得這個世界有多少初始的1級喪屍吧,不然就可以推測出2級喪屍的大概數量了。。。不過,也不曉得這遊戲會不會放置一些喪屍出口之類的,增加1級喪屍的數量!!
兩個輔助技能都還不錯。。。就不用換了,林智想到,好像想要更換也是不可能的。因為他沒看到有賣洗技能的書。
現在,他得給自己挑選三個主動技能了。跟輔助技能還有自己的優勢搭配著用。
想到這一點,他全身都興奮了起來。
開啟了‘’主動技能類‘’的頁面,一堆強大的技能映入眼簾:
疾跑 增加40點敏捷,持續50秒,冷卻25分鐘。可以升級,5級+300點敏捷。備註:跑路必備。(30積分)
大力神 力量增加250% 每秒減少一點體力上限,體力上限降為0時失效。備註:最後一搏時使用。(30積分)
致命一擊:暴擊機率上升20% 只限拿匕首和短武器類別,備註:刺殺利器。
殺戮:每殺死一隻喪屍,都會根據喪屍等級增加相應的武器攻擊力,無限持續,每隻喪屍的死亡時間不能超過5秒。
狂暴:增加身體各方面屬性30% 擊殺三個敵人(包括喪屍或者玩家)後失效。備註:遭遇戰利器。
紅顏:迷幻敵人陷入混亂三秒,冷卻5小時。備註:刺殺只在一瞬之間。
魅惑:使敵人陷入幻覺,持續5秒,冷卻三小時。備註:你快樂嗎?刀一瞬間也是快樂的。
精準:槍械類武器具備身體精準度修正,提高子彈命中30%,持續2分鐘,每擊殺一隻喪屍時間延長一秒。冷卻3小時。可以升級,5級效果1000%。(50積分)
子彈時間:被動技能,當20米外檢測到子彈偷襲時自動減慢10倍時間,敏捷提升100點,持續30秒。可以躲避20米外所有槍械的普通射擊。並且臨時增加鷹眼效果,敵人的動作在你眼中慢上10倍,你的精準度增加100點。(100積分)
。。。。。。
一時也看不完,光剛才看的這幾個技能就夠牛逼的了。
林智現在手上有很多槍械,小玉給自己設計這些武器,估計也是怕自己掛掉,不然怎麼不多放點近戰的武器,比如刀劍什麼的。。。說白了,熱武器天生具有風險低的優勢。。。林智倒也不是不喜歡冷兵器,但是他曉得他不是那塊料。。。可能等以後屬性點上去了。。。他可以玩玩遠近雙修。
對了。還有一些元素魔法什麼的,他怕燒腦,就沒選了。。。但是那些東西后期肯定厲害。林智不否定,但是目前來說,他需要先簡單快速的升級和獲得商城積分。。
至於元素魔法,以後也是可以挑幾個好點的技能學的。。。畢竟,他已經透過小玉的破解了解到每5級都可以學3個主動技能,2 個輔助技能。
也就是五個技能。每5級奧。
自己的槍法太差,這個精準技能貌似很實用了。而且每擊殺一隻喪屍還能延長一秒。可惜的是冷卻時間有點長,3小時。這個有點雞肋了。
忽然,他看著殺戮這個技能想到了一個絕妙的點子。。這個技能的唯一破綻是子彈不可能無限。。。但是我他媽有商城啊。。。只要我身邊有個人給我無限壓子彈,我就可以持續射到天荒地老。當然,這是排除個人體力的理論上,如果世界上,不管是射擊的人,還是壓子彈的人最後都會體力耗盡的。
我擦,這技能牛逼,可以學學。
首先他的槍械也是武器的一部分啊。。。所以,只要他把武器的攻擊力疊加到可以一槍秒掉1級喪屍甚至2級喪屍,那基本上就是無敵的了。而且殺怪效率也十分快速。
不過有個問題,萬一殺怪脫節了怎麼辦,5秒的時間說短不短,說長也不長啊。。萬一剛好身邊沒有怪可殺了。。。要到比較遠才有,那不是高攻擊疊加的再高也會瞬間失效了嗎?
怎麼辦呢?
那就需要臨時跑的快呀。。。這個延時射擊怎麼樣。。。額,它這技能雖然增加的敏捷比較高,可是使用時間太短了,才三秒鐘。真三秒真男人嗎?
pass掉這技能後