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沒多到內部出售的程度。

拿出3瓶二級的直接喝下。

3*2*2\\u003d12點屬性點出現。很爽。

但是他沒有急著點技能。

今天他要好好找一找有沒有適合他的技能書。因為根據他對遊戲的理解和小玉提供的資料,這遊戲後期槍械的優勢會越來越少,而元素異能和各種超級能會越來越強悍。

所以昨天他學了近戰完美級別(滿級)近戰格鬥已經滿級了。

商城裡也有兵器專通,不過因為近戰也包括冷兵器,所以兩者是可以疊加的。

完美近戰格鬥術,對各種冷兵器的威力和速度也有50%的加成。而且這還要算上空手(拳腳)的威力。所以林智覺得這個技能必須首先點滿。然後再點冷兵器的技能。

不過他的積分還是不太夠。現在他的冷兵器熟練才是初級。。。他找了找中級大師,需要800積分。

他果斷學習了。3802-800\\u003d3002.頓時就剩下了3002積分了。

不過暫時來說,中級的冷兵器格鬥技能已經夠用了,因為還有近戰完美加成的50%的速度和威力。實際威力可能已經超出高階冷兵器的效果了。

對此他也不做再多糾結。畢竟積分有限,還得考慮其他的很多方面才行。不能都花在近戰技能上。

現在他有了17個技能:

洞察1級(被動)洞察2級(被動)洞察3級(被動)、近戰精通(被動)、近戰大師(被動)、近戰完美(被動)冷兵器初級精通(被動)、冷兵器中級大師。

附魔(主動、增幅)、土牆術(主動,元素異能)子彈時間(半主動、槍械)、精準(主動、槍械)、殺戮(主動、疊加)、疾速(主動、身法)、獸化(主動、近戰)、凌空術(主動、多用途)、幻影分身(主動,刺殺)。

林智用了一個多小時把商城中可以檢視的技能看了一個遍,列出了一張接下來需要學習的清單,主要是近身方面的,至於其他的實在太多了。。。他暫時的發展方向是槍械和近戰,至於元素異能方面,他想後期再發展。。。他覺得元素確實很強大,但是真的各種技能書都偏貴,初期發展價效比不高。一般來說高階的槍械技能書3500點積分就到頭了,都是紫色的。而元素技能書5000點積分才是開始。。。高階的甚至都要一萬多點。。。所以後期元素技能是絕對的王者,作用巨大。

他現在冷兵器方面還有一個完美級別的需要學習。。。價值2500積分。另外就是初級武術、中級武術和高階武術需要學,初級需要1000積分,中級是2000積分,高階是3000積分.還有一個特級是5000積分。

另外商城裡裝備類已經出現了‘防爆服’,最便宜的也要3000積分,作用可以防止喪屍撕咬,能夠抵禦5級以下的喪屍攻擊很多次,有效防止被喪屍感染病毒。

另外就算感染了喪屍病毒,也有了治癒藥劑,但是同樣也很貴,一支就要3000積分。

對了,他還有一個技能很想學,是第一頁的,很便宜的一個技能:

狂暴:增加身體全屬性30%,殺死三個敵人後失效,有效時間5分鐘內。

這個技能很便宜,只要100積分。但是臨時保命卻絕對是神器。所以林智也忍不住學了。

花掉100積分。

另外就是‘獸化’的進階技能‘狂化’了。

狂化:攻防屬性提升50%,持續5分鐘。可以跟‘獸化’技能疊加。而且冷卻也不長,是5小時。(價值2500積分)

考慮了很久,最後林智也是咬牙拿下。這下他的積分就只剩402了。

現在技能來到了19個。

狂化可以很好的發揮他的極端屬性:現在他的屬性點已經決定都加在力量和敏捷上了。畢竟,他現在的近戰技能最強,保守估計,如果技能全開,攻防會升到一個恐怖的程度,但是數值太複雜了,他也沒能仔細的計算。

還剩下400分。林智決定暫時先不用了。反正也沒有適合的東西可以買了。

然後,他就找 了個舒服的角度,開啟個人面板,那裡赫然躺著從20級以後一直積攢的所有屬性點,竟然有145點。這裡面有升級所得的點數,也有喝屬性藥劑得到的點數。

從之前的18級開始,他的屬性點就一直沒點過了。這兩天升級又太快,來不及考慮分配,所以就先留著了。現在一看,自己都有點感

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