第102章 初步進化等級出爐 (第2/3頁)
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他們可以將這種元素附著在身體表面,同時已經能夠進行元素的發射。
而吞噬者的身體素質則得到了一個外部的強化效果,
已經能夠將身體的部分改變相應的原有硬度結構,甚至形狀產生攻擊。
以普通喪屍或普通人乘1000作為一個單位,為第三等級。
它們的標誌是在原來的基礎上以及能將外部釋放的元素
進行多方面的控制,比如說形狀,結構等等。
而吞噬者的身體素質,除了部分的強化之外,
已經能夠蔓延到整體的強化效果,能讓全身成為一個可變形的強者狀態。
經過國家最前端的研究發現,
吞噬者和進化者在進入第四等級的時候,
兩者的進化方向就會產生交叉。
前期天賦者者若是更加傾向於外放,而導致身體較為薄弱。
那麼就會在進入第四等級的時候,
強制性的把進化的方向注重到進化到內部。
也就是說他們可以將元素放入體內,進化自己的身體強度,
只不過這種強度相對吞噬者而言還是比較弱,
而在吞噬者進入第四等級的時候,
則會強制性的把進化的方向注重到進化的外部,
也就是說他們也將覺醒元素可以進行外放,只不過這種外放比較弱。
也就是說,當進化進入到第四等級的時候。
元素的外放和內部的強化就會進行同時發展,
在原來優勢能量的基礎,持續擴大的基礎上,
將原本身體上或者外放技能上的缺點不斷進化。
值得注意的是:
天賦者當中,也有能將元素利用到身體當中的,
但是這種利用是暫時的,
需要一直集中,並不能夠像吞噬者,那樣一旦進化就基本上可以固定。
並且實際上這種天賦者屬於天賦者覺醒當中的弱者,
因為他們既無法做到像元素外放者那樣外放,
又沒有辦法做到像吞噬者那樣進行體質的固定。
不過唯一的好處就是他們,可以隨時選擇強化的部位。
一旦當他們跨入第四等級的時候,
他們也就會像正常的天賦者一樣可以進行固化和外放了,
姑且將他們稱之為內化形式的天賦者。
於是乎
在第四等級的標準則將以1萬個普通人或者普通喪屍作為單位。
在第五等級的標準,則將以10萬個普通人或普通喪屍作為單位。
在第六等級的時候,將以100萬個普通人或者普通喪屍作為單位。
並且在往全面發展的基礎之上,
自身原本帶有的屬性
又會進化出不同的運作方式和不同的技能!
就比如上面所提到的,可以產生木頭的控制和定型。
使用風元素進行飛行等等。
透過實驗室的初步估計一旦當生物跨入第四等級的時候,
他們的生命壽命就會大幅度上升,但具體到哪種程度還無法具體估量。
每一個等級又粗略的分著前中後三個小的分期。
而相應的天賦等級則分為4個等級
動搖等級,為第1等
殺戮等級,為第2等
屠滅等級,為第3等
震懾等級,為第4等
即為在相應的能量基礎上,就比如拿最基礎的10個單位來做例子,
也就是說假如在10分鐘之內,你要對這10個單位進行屠殺,
第一等級的天賦只能夠做到殺戮1~4個人。
第二等級的人可以做到殺戮5~6個人
第三等級的人可以做到殺戮6~10個人
而恐怖的第四等級可以做到10分種之內,百分之百屠殺,10個人。
甚至僅靠威懾力就可以讓這10個人,老老實實不得動彈。
所以又在另一個層面上將第四等級作為超等天賦。
相應的武器也被分為了6個等級,
從最開始的棍棒刀具作為第1個等級。
普通的手槍步槍作為第2個等級。
衝鋒槍、霰彈彈槍
(這裡把這兩種槍械作為第3個等級,
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