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在距離開服前十二小時的時候。

《世界》官網上,終於發出了最新的版本公告內容。

版本號2.5:

1.結算跨服pVp賽季獎勵,為四種對戰模式玩家發放經驗值,金幣,聲望點數,道具,稱號等不同獎勵。在每個主城角鬥場中領取。

2.跨國pVp王者征途,將在全球同步開服,三天之後開啟。屆時將開啟全球直播模式,未參加的玩家可以透過特殊方法,參與其中。

3.跨服pVp第二賽季開始,跨服pVp戰鬥內容變更。

刪除55推車,海島探索,塵封秘巖三大模式。

開啟個人對決,公會對決兩種模式。

公會對決開啟大戰場模式,對戰持續時間2小時。

公會對決積分只增加到公會之上。

不參與個人對戰積分結算。

第二賽季個人對決積分清零,隱藏分保留50%。

4.特殊道具兌換已暫時上線。特殊神器製作必要材料:隕落星鐵

將會在特殊地圖出現,請玩家自行探索。

5.主城繁榮度開啟,玩家可以支援某一主城,使其成長,以獲得更多的獎勵。

會自己建設城邦,與Npc開始一道發展。

6.第二次王者征途即將開始,結算時間,全球伺服器50級人數達到30%。

...

林璃還是第一次在《世界》公告上看到這麼多的更新內容。

畢竟就連1.0→2.0的時候。

更新也只有區區5條而已。

雖然2.5的其中大多數都在解釋pVp的相關事情。

但是林璃透過現象去看本質。

還是能夠品出許多值得注意的地方的。

一是pVp的獎勵豐厚。

無論《世界》的系統是由誰在後面幫助藍星的玩家。

都能夠明顯的感覺到,它對於pVp內容的重視。

而感覺林璃的視角來看。

這則是提前在訓練藍星玩家對戰的能力。

畢竟大多數pVE戰鬥,都基本上墨守成規的遵循著遊戲定理。

只要玩家保持著戰法牧的標準組合。

在普通副本或者小怪身上。

很難體會到實際戰鬥時的驚心動魄。

以及大多數玩家只用很菜的技術,就能夠透過絕大多數的普通本。

然而,若是世界與藍星合併。

當野獸失去了遊戲規則的束縛。

改為搏命的自由戰鬥。

又有多少玩家能夠順利的舉起手中的武器。

為自己的生命反抗呢?

世界的整個2.0版本都在強調強化pVp的重要性。

併為此增加了整個模式的籌碼。

現在雖然還不知道王者征途具體是一個什麼樣的內容和獎勵。

但從這份2.5版本公告來看,絕對獎勵不會太少。

另外一點佐證,就是開啟玩家組成城邦,以及城邦繁榮度。

當時去松木林的時候,林璃就有了解過每個主城互相戰爭的歷史。

雖然這一點在藍星的玩家們降臨之後,就幾乎沒有發生過了。

但這一份公告出來,看起來就像是在鼓勵戰鬥一樣。

甚至鼓勵玩家先建立城邦...

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