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“靈魂上百年被折磨在此處,由怨恨,絕望,痛苦種種負能量而滋生的冤魂鬼。”

“將它們消滅之後,它們之中所含有的靈魂本體才會顯露,讓我來收回力量。”

林璃點了點頭。

戰場中的冤魂鬼都雜亂無章的漂浮著。

林璃想要透過拉怪的手法,一次性的將它們清理完畢,還是需要一定的時間。

畢竟綿綿現在和萊芙還在松木之林中。

她沒有辦法直接騎著綿綿在空中晃盪一圈。

把仇恨全部拉住。

這場戰鬥林璃是準備一次性拉完所有怪物的。

因為只有這樣。

才能讓魔劍不會干擾她的戰鬥。消耗著她的精力。

如果她一個怪物一個怪物的擊殺。

那提前甦醒的魔劍只會藉助殘缺的力量,不斷的干擾他。

自己又無法將它消滅。

自己說不定還要付出精力去保護在一旁沒有作戰力量的松木之主。

這會讓戰鬥變得特別被動。

而且經過林璃閱遊無數的經驗來看。

如果有額外怪物的關於武器的boSS關卡。

如果你不先清理小怪。

那你後面可能要面對的敵人。

就是武器類boSS附體在某個小怪身上的模式了。

指不定魔劍也可以附體在怨鬼之上。

成為什麼劍人之類的怪物。

那就更麻煩了。

所以小怪能夠一波清的情況下,選擇一波清。

才是最有效率的辦法。

不能在空中飛行進行一波拉怪。

林璃直接選擇用跑的辦法。

換上【生命女神套裝】的林璃在移動速度方面。

也得到了巨大的加強。

試探性的向離自己最近的冤魂鬼發射了一發改良星星飛彈。

隨著改良星星飛彈的彈射。

一波冤魂鬼成功的被她吸引住了仇恨。

開始向著她飄了過來。

松木之主由於沒有實體。

也暫時的落入了林璃的體內。

林璃看著自己的bUFF欄,多出了一項:

【生命的祝福 0%】

【hp恢復加快0%】

【mp恢復加快0%】

林璃一看松木之主竟然還能用這樣的技能。

也是鬆了一口氣。

看來之前想的需要保護松木之主的事情,可以不用在意了。

雖然在沒有恢復力量的時候。

松木之主給自己施加元靈附體的增益暫時還是沒有任何效果。

不過隨著力量的解封。

自己的這次boSS戰,相比可以更加的輕鬆。

帶著松木之主在沙漠戰場晃了一大圈。

林璃的時候已經跟著幾百只的冤魂鬼。

可以說是萬事俱備,只欠東風。

繞著再跑了一次。

林璃確認沒有漏掉任何一個敵人之後。

開啟星穹流麗,直接發到了空中。

空中提供的良好視野,讓她把所有冤魂鬼的視野一網打擊。

林璃手握剎那之身,瞄準著所有冤魂鬼中心之地。

死亡之渦,風暴渦流。

兩個強大的控場型AoE技能瞬間出現在這片死亡之地。

死亡之渦的減速限制,加上風暴的強行聚集。

將冤魂鬼們通通捲上天空。

“烈焰衝擊!”

風屬性加上火屬性的元素反應。

使得本就威力巨大的烈焰衝擊,打出了直擊暴擊。

翻倍的傷害使得本就脆弱的冤魂直接破損。

無數被囚禁的靈魂隨之出現。

普通的魔法攻擊無法對靈魂身體造成傷害。

林璃也不用擔心自己的法術將這些靈魂誤傷帶走。

松木之主也是開始收復起之前自己釋放的力量。

林璃身上的bUFF也在慢慢的變強。

不斷有著綠色的光芒飛向林璃的體內的同時。

在遠方。

一股紫黑色的能量。

也在慢慢的聚集。

靈魂上面的詛咒與祝福。

紛紛迴歸它原有的本體之上。

一柄雙

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