夢蝶縈提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
命運這種詞彙,瑪恩納並不知道是誰發明的。
只是在年少時看過的書籍裡,這個詞常常作為一個標杆出現在各處。
比如一個神說他掌管著命運,或者一個人說他反抗命運,或者一些超能力小說把命運具象化。
命運在各種文字描寫的故事裡就像一個始終在拐角的柱子。
它永遠在人們的想法裡存在,不管做什麼選擇,在下一個拐角依舊能看到那根柱子,並且始終是同一根。
這根柱子不會傷人,不會做什麼,不會影響什麼,可就是讓人感道煩躁。
在故事裡彷彿一切的起因都是因為這根柱子。
許多時候生活就如故事一樣,人們無法理解一件事發生原因的整體,比如說為什麼昨天出門走了一圈,回來就家破人亡了,為什麼自己都沒結婚,就要照顧孩子了。
為什麼想做的事都是顯得很巧合的以同一種方式失敗,為什麼自己的理想明明要求越來越低卻總是跟開玩笑似的也越來越差。
瑪恩納他自己也不知道,但他也不想用什麼“命運”“規則”“道理”之類的催眠自己,他的自認為算不上聰慧的思想不允許自己被一些道理麻木,但也因此,真相的重壓卻讓他更加的痛苦。
從人們寫的故事裡就能發現,人都是爭強好勝的。
比如曾經在炎國一個人,寫出一個新穎的恐怖題材,說人們要一個陌生環境下在規則下生活。
另一個題材就寫出規則有假規則,還有一個就是隱藏規則。
再後來就是修改規則,操控規則,控制規則,抹除規則。
再後來就是毀滅創造規則的東西,高於規則本身。
再後來就是什麼神啊,宇宙啊,亞空間啊,銜尾蛇啊,壘起來的烏龜啊。
用突破規則的方法來獲取規則本身帶來的樂趣。
這倒並不是人們顯得庸俗,只是現實往往比故事更不講理,卡西米爾常常有一些講師被人逮到就一通暴打。
原因倒沒其他,只是因為他們總愛把社會產生的錯誤推到受害者本身。
在現實被社會,領導,掌權者運用靈巧的規則和道德底線和鐵打的資本積累和社會資源一通暴打。
然後回來看個故事還要被規則暴打。
那這故事不是xx的白看了嗎?
如果故事開始不講理,不見得是人們庸俗。
大概是生活本就不講理。
可社會總要運營下去。
就像東方的炎國的一句諺語。
“如果你感到負重前行,那一定有人替你歲月靜好。”
那麼想繼續歲月靜好,和想變得歲月靜好的就需要創造或者穩固這個能讓自己歲月靜好的環境。
於是就有了宗教,有了信仰。
唯一的目的就是用一些模糊的道理讓人們感覺自己做的一切都是有意義的。
命運,原罪,輪迴,功德。
瑪恩納討厭這些東西。
即使想做的事,想走的路他無法走通,即使家裡留下的人只有他和兩個侄女。
即使現在也已經過了可以做什麼的年紀,甚至對社會來說已經基本註定孤寡一生。
在最厭惡的環境工作,每天自我折磨,為了臨光家,為了兩個侄女。
可……
…………(瑪恩納視角)
瑪麗婭還是決定參與了騎士競技。
她們姐妹兩人就像順著我設計的難題長一樣。
問瑪嘉烈:“你能否有能力突破這些東西,改變這些東西,又真的能堅定的信服自己的理論,做到想做的事嗎?”
結果她就真執著的走出了卡西米爾。
問瑪麗婭:“你又能不能照顧好自己,要用自己的時間去做那些犧牲自己的事,還不一定得到答案,讓自己頹廢下來,連回歸社會的能力都沒有,你真的能保護好自己嗎?”
然後她就在學習穩步的在排名靠前的名次鎖死,學會了做飯,裁縫,水泥瓦匠,荒野求生……
還學會了很精通的裝置維修,一定的鐵匠知識,搞一些奇怪的發明。
(瑪恩納坐在辦公椅上,工作之餘的頭疼又讓他想起了這些。
也不知道是該開心還是不該。
不開心吧,說的東西還都做到了。
開心吧,雖然都做到,但對她們好像……也都沒什麼好處。
瑪恩納難得的又陷入了困惑和迷茫。