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前私服那種戰鬥輔助的功能就少了很多,或許意味遊戲的操作更注重操控技巧。
互看畫面三人出生地各不相同,蕭雲這邊看周圍,大致能分辨是邊界城。
吳波那裡背後一顆巨大銀杏樹,一看就知道是銀杏小村。
至於劉明立於一個巨大太極圖案前,互相提醒下記起畫面左下可以看地理名稱,顯示叫作道館。
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遊戲中陸續不斷人員進入,蕭雲幾個趕緊準備匯合練級,但是點選地圖放大,卻連所在區域都看不完整,更別說全地圖了。
檢視地圖座標資訊更是驚訝,居然是3組數字組合,前兩組5位數字組合當角色走動能看出代表橫縱,第三組4位數的莫非難道表示地勢高矮不成。
一時三人也無法估算遊戲地圖有多大,甚至在懷疑是否同一張圖。
不多糾結,準備各自先行探索,這時蕭雲手機上傳來陳情的訊息,詢問過後知她還是選的女戰,好在出生也在邊界城中。
問了名字還見情雲,兩人約定往城池左上方向的城門口匯合。
蕭雲控制角色走動,感覺到強烈的不同,原來的傳奇遊戲只有8個角度可以轉動,現下手中明顯可以自由任意角度的轉向,遊戲靈活性大大提高。
試了試按住shift鍵盤空砍,連續點動滑鼠國產中居然還有單手揮砍和雙手揮砍的區別,心想得找個怪物試試效果。
蕭雲控制在朝陽中奔跑的身影,正常的左鍵走動,右鍵跑行,但當持續按住滑鼠鍵時,滑動滑鼠的滾輪時會改變奔跑速度,向前滾動呈現奔跑加快,向後減緩,連著走動也能降低行進步伐,算是巨大改變。
跑動中,更是感受到遊戲地圖的龐大,小地圖看著不遠的城門,硬是跑了好幾十秒才走出地面顯眼的符文石塊,估計是走到安全區邊界。
遊戲中玩家數量持續增長,卻也沒有顯得擁擠,留意觀看發現出家落點是隨機降落在安全區範圍,新版本系統的智慧程度想是極高。
:()傳奇之熱血合擊