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大職業,分別是攻系、法系、療系、防系。

而且,在遊戲的詳情頁上放了幾張熟悉的精美原畫,正好是黃道奇畫的最用心的幾張。

比如人首蛇身的女媧、三眼神族的楊戩、人皇帝辛、劍仙通天教主等。

黃道奇在畫畫之前,就曾經詳細的瞭解過這個遊戲的大背景,在《暗黑封神》的背景下女媧只有補天並沒有造人。

其實也很好理解,女媧是手握招妖幡的妖族之主,而如今人類最大的敵人就是妖族。

若是人族是妖創造的,那人族豈不是要低妖族一頭,即使那個妖是妖族之主也改變不了這個事實。

黃道奇順便看了一下累計下載量:0。

“可能是遊戲剛剛過審,還沒來得及大規模宣傳……嗯,一定是這樣。”

黃道奇一邊想著理由,一邊下載並進入遊戲。

遊戲免費,這倒是讓黃道奇有些吃驚,畢竟現在人們版權意識很強,市面上基本都是收費遊戲,這種本體免費的遊戲還是很少見的。

一款非常清爽的卡牌遊戲,玩法讓黃道奇想起了半年前《百鬼夜行》的版本。

不過這倒也不是什麼太大的壞事。

《百鬼夜行》這半年來被罵的最狠的就是,玩法越來越複雜,越來越氪金。

其實黃道奇作為半個遊戲圈的人,他能理解《百鬼夜行》的做法。

若是長時間不更新,玩家很可能會膩,更何況更新新的玩法,自然也可以有新的付費點。

所以,《百鬼夜行》每隔兩個月就進行一次版本更新,加點新功能、加點新卡牌,整個遊戲變得越來越臃腫,這也是無可奈何的事情。

但《暗黑封神》作為一款新遊戲,就不存在這個問題。

雖然全都是套用《百鬼夜行》的那套比較老的玩法,但畢竟是經過了市場驗證的經典玩法,玩家們接受程度比較高。

只要換了皮,就是一個全新的遊戲。

而且,遊戲中都是一些比較簡單的基礎玩法,卡牌遊戲玩家上手很快,也不會覺得太肝或者太累。

黃道奇很快就抽到了一些卡牌,都是一些基礎卡牌。

他看了看整體的效果,非常不錯!

在設計原畫的時候,黃道奇知道這些原畫是用於卡牌遊戲的,所以在造型上特意做出了一些獨特的設計,讓卡牌上角色的造型更加動感了一些。

就比如楊戩的卡牌,三尖兩刃刀處於揮刀要斬人的狀態,搭配上卡牌的晃動特效,就顯得特別帶感。

黃道奇越看越驕傲。

我果然是個天才,居然能畫得如此完美!

剛開始黃道奇還擔心自己的原畫風格放到遊戲中會顯得突兀,但現在看來完全沒問題。

這些卡牌的融入感很強,而且讓這遊戲有了一種獨特的暗黑韻味。

漂亮的卡牌、優美的介面和特效以及精心挑選的音樂音效,這些結合在一起,給黃道奇的遊戲體驗相當不錯!

黃道奇玩過其他的卡牌手遊,所以上手很快。

也許是因為這遊戲的原畫是自己畫的,有一種“親兒子”的感覺,所以黃道奇對這款遊戲天然地多了幾分喜愛。

玩了幾分鐘,慣例進入了抽卡環節。

大部分卡牌遊戲都會在初期安排這個環節,目的是透過一張稀有卡把玩家給留下。

當然,為了保證遊戲的氪金天花板,這張卡一般是一張普通的紫卡,在新人看來不錯,但實際上並不好用,後期都是爛大街的玩意。

黃道奇對這一點自然也是心知肚明。

結果點選十連抽之後,他愣住了。

竟然抽出來了一張橙卡和一張紫卡?!

對於這橙卡的價值,黃道奇是很清楚的,因為美術需求表上寫得清清楚楚,有一部分卡牌是稀有卡牌!

現在他抽出來的這個橙卡角色是人皇帝辛,這是個不折不扣的稀有角色!

黃道奇只能感嘆自己的運氣不錯。

然後開啟了商城頁面。

黃道奇驚訝地發現,商城裡竟然只出售一件商品,就是一張永久會員卡!

普通玩家每天只能進行一次十連抽,而買了會員卡的玩家每天可以兩次十連抽。

除此之外,黃道奇沒有看到其他的任何商品,也沒有看到諸如貴族系統之類的東西。

也就是說,這遊戲雖然有內購,但就只允許你花100聯邦幣,多一分都花不出去。

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