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下午的活動是網咖開黑。
挑了一家環境最好的走了進去。
幾個發小在決定要玩什麼遊戲的時候,在《諸神榮耀》和《神之子》之間搖擺不定。
顯然,作為最近出現的兩款mobo遊戲,《諸神榮耀》和《神之子》在玩家群體中的影響力都不弱。
但眾人糾結一陣之後,還是選擇了《諸神榮耀》,這讓蘇羽倍感開心。
看來,《諸神榮耀》的領先地位還保持得很好。
不過,蘇羽也獨自開了幾把《神之子》。
他純粹是好奇,因為自己已經很久沒玩這款遊戲了。
發現《神之子》這款遊戲跟《諸神榮耀》的區別還是挺大的,英雄基本上沒什麼共同點,操作更加地繁瑣。
而且,目前在國內玩《諸神榮耀》需要開加速器連外服,所以延遲問題比較嚴重。
當然,這也並不影響它目前的火爆。
目前幾乎所有的網咖的遊戲列表中,都常備了《諸神榮耀》和《神之子》這兩款遊戲。
網咖老闆們都是很善於觀察風向的,網咖裡什麼遊戲玩的人多,立刻就會安排到網咖的遊戲列表去。
而且,《神之子》今天還剛剛更新了一個版本,上線了一個新英雄,畢竟外國可不過春節。
……
2月25日,大年初八。
正式上班。
幽州武大還沒開學,蘇羽依舊是前一天下午回到京州。
父母那邊知道蘇羽最近有一部新電影就要開拍,工作繁忙,也沒有多留他。
只是再三叮囑工作時要注意身體,千萬不要去荒野區。
蘇羽心中默默想著,不去荒野區是不可能的。
……
2月25日,新年上班的第一天。
巨人影視。
杜寧馨正在工位上,籌備電影開拍的事情。
這時,宋曉峰走過來,向她彙報道:“杜總,《諸神榮耀》的活動方案已經出來了,你要看一下嗎?”
杜寧馨抬頭看著宋曉峰道:“你是《諸神榮耀》的負責人,你做主就行,不用和我彙報!”
“好的!”宋曉峰點點頭,一點都不意外,因為,這就是巨人公司的一貫作風,敢於放權。
或者說是,用人不疑,疑人不用!
說讓你做主,那就絕不多問一句。
宋曉峰迴到自己的工位上坐下,心中無比感激蘇總和杜總對自己的信任。
他最後又把這個方案重新檢查了一遍。
這一次,他要在《諸神榮耀》的官方網站上,開啟一個叫做“創意社群”的新版塊,用於徵集玩家對於新英雄的創意。
不過,想要在海量的創意中,挑選出最優秀的,這是一項非常麻煩的工作!
所以,他設定了一個機制,從根本上解決了這個問題。
宋曉峰把創意社群分為了幾個板塊,並新增了玩家點讚的功能。
這樣,再加上一個簡單的排序的功能,就可以讓設計師們,輕輕鬆鬆地挑出最優秀的創意了。
在宋曉峰的構想中,《諸神榮耀》的英雄大致可以分為三類:
第一種,是買了Ip的英雄,直接按照原本形象進行再塑造就可以了,技能也會根據原角色的故事背景進行設計;
第二種,是以現實中的人為原型,設計的英雄,比如吳羨魚。
第三種,是玩家完全原創的英雄。
所以,創意社群分為兩個版塊:Ip英雄徵集區、原創徵集區。
在Ip英雄徵集區,官方會定期釋出置頂帖,把最新買到的Ip人物進行公示,而後玩家們就可以根據現有的形象和故事背景,設計技能。
原創徵集區,玩家們可以將自己原創的故事背景、英雄原畫、遊戲機制等上傳。
這兩個徵集區,都有篩選和排序功能。
玩家可以透過熱度、發帖時間、點贊數等不同的資料,對目前的建議帖進行排序瀏覽,對滿意的設計可以進行點贊、強烈推薦、討厭等操作。
透過這種方式,可以讓玩家先進行初步的篩選。
遊戲部門也可以針對玩家呼聲較高的創意,進行優先稽核。
反正都已經眾籌創意了,那就乾脆讓玩家,把篩選創意的工作也一起負責了吧。
當然,巨人科技這麼大方的公司,肯定不會白嫖玩家們的創意。
宋曉峰為