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,觀眾們紛紛屏住呼吸,等待著結果的揭曉。
然而,納努克趁哨兵被爆炸的餘波所困擾之際,又發動了自己的一招——毀滅凝視。
瞬間,只見得納努克的目光如同死神的鐮刀,直指哨兵。
頓時,哨兵感受到了一股無形的恐懼,他知道如果被這毀滅凝視擊中,自己將面臨毀滅的命運。
於是在這千鈞一髮之際,哨兵使出自己的精神能力,以此來抵抗納努克的毀滅凝視。
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一時間,兩人的精神力量在空中展開了一場無形的較量,觀眾們緊張地注視著擂臺,生怕錯過任何一個細節。
而在經過了一番精神上的較量之後,哨兵終於抵擋住了納努克的毀滅凝視,他知道自己不能給納努克喘息的機會,於是又立刻發動了自己的終極絕招——虛無形態。
瞬間,就只見哨兵的身體化為無數的分子,向納努克襲去。
納努克見狀,知道自己不能硬接散成分子的哨兵這一招,於是他也使出了自己的終極絕招——星核爆發。
頓時,只見他操控著星核,將其能量凝聚成一個巨大的能量球,向哨兵的分子形態轟擊而去。
一時間,在這生死攸關的時刻,只見哨兵的分子形態與納努克的星核爆發能量球在空中相遇。
兩股強大的力量相互碰撞,瞬間引發了一場前所未有的大爆炸。
整個擂臺都被強烈的衝擊波所摧毀,而當塵埃落定之後,整個擂臺已經被炸碎成了無數的廢墟碎塊,漂浮在中央的星域之中。
而在這片漂浮的擂臺碎塊廢墟中,只見得哨兵的身影漸漸顯現。
雖然他受到了重創,但憑藉自己強大的自愈能力和不死之身,再次從分子層面上凝聚出了身形。
反觀納努克,他的意識已經在先前的爆炸中被哨兵的虛無形態所摧毀,無法再站起來。
原來這是因為據說哨兵的虛無形態是一種黑暗人格,而且他還有著一種能夠侵入他人腦海裡的精神力量。
所以就在剛才的巨大爆炸中,哨兵的黑暗人格“虛無”侵入到納努克的腦內,蠱惑引導納努克的意識走向自己的毀滅命途,從而使得納努克的意識被自己的力量所反噬吞沒。
此時哨兵緩緩飄向納努克,伸出手,試圖將他扶起,然而,納努克已經失去了生命,無法再回應哨兵的善意。
不過突然間,只見得此時已經消亡了意識,冷冰冰的納努克屍體竟然忽然一下開始不穩定的變形膨脹了起來。
哨兵見狀,神色一凜,隨即立刻飛身後退,而在這時,就見得納努克的屍身化作成一具人體炸彈,砰的一聲猛地炸開,從中釋放出了一股絕對的毀滅力量,席捲而出,所過之處的擂臺碎塊,盡數被消除的乾乾淨淨,一點不剩。
原來據說代表毀滅命途的星神納努克,他的存在本身就是一種概念性質上的毀滅力量。
所以雖然一時間,只見得哨兵又是徹底釋放出他的百萬恆星之力進行抵抗,又是布出他的能量力場進行抵擋。
然而這股由納努克的屍身化作成的毀滅之力竟然直接無視越過了哨兵的攻擊和防禦,一下子覆蓋吞沒了哨兵的身體。
而這正是因為這股由納努克屍身崩潰爆發出來的毀滅力量,是概念性質上的絕對毀滅效果,是一種機制殺手段。
如果放在《遊戲王》的卡牌戰場上,納努克屍身的這股毀滅力量,就是一招能直接破壞對方場上角色的效果,不管你哨兵的攻防值再高都沒有,且還能讓你哨兵再次復活的效果給無效化,從而將你的哨兵直接送進墓地。
所以此時,被這股毀滅力量所吞沒的哨兵,他的分子形態能力在這一刻也失了效。
如果哨兵被納努克屍身所化的這股毀滅力量給機制殺抹除的話,那麼本戰場就會復活納努克,判定他才是勝利者。
然而可惜的是,哨兵還是逃過了這一劫,因為他的黑暗人格“虛無”以其虛無概念的力量,吞沒了這股由納努克屍身所化的毀滅概念力量,與其同歸於盡,才讓哨兵的本體逃過了這一劫。
放在《遊戲王》的卡牌戰場上,就是一下子分出了兩張“哨兵”卡,而“哨兵的黑暗人格”這張卡拼著自己被破壞的代價,用自己的“虛無”效果,抵消了“納努克”卡被破壞時觸發的清場“毀滅”效果。
所以最終,還是由哨兵獲得了最後的勝利。
而dc裡的哨兵之所以能夠戰勝《崩鐵》裡的納努克,總得來說原因主要有以下幾點: