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地形,以此慢慢的完善手中的地圖。

時間飛快的流逝著,轉眼便到了夜幕降臨之時,當迪思馬自外面回到營地附近時,便看到了那重新燃起的火光。

在出聲確認好暗號後,便快步走向了營地之中,開始夜晚的行程。

晚餐…休息…守夜

還有在斯萊芬休息的時候,照顧一下廖。

迪思馬也在此刻之間,開始了自己的手工活,那是答應了廖的事情,用自己撿回來的材料製作一根能用的木肢。

那是一種名為鐵木的木材,這一種木材在經歷剝皮、陰乾、煙燻後,可以擁有非常不錯的硬度,並且還能在一定程度上防水、防火,在小鎮之中多用作實用盾牌的製作,在這裡的話作為木肢的材料可以說得上是剛剛好。

在廖的注視之下,一節簡易的木質假肢正在緩緩的形成,雖然此刻的外表粗糙,但這僅僅只是開始而已,迪思馬正一步步的思考著規劃著,手中物件最終的模樣。

ps:情報補充

探窟家笛子晉升條件

在動漫以及漫畫之中,似乎並沒有提及如何提升,探窟家的笛子等級

小說中,所提及的晉升方式,是採用遊戲(朝向黑暗的雙星)中的晉升方式。

晉升笛子等級的探窟家,在向探窟家公會提出,晉升申請後,將在公會的觀測之下,進行一次單人下潛,下潛的目的地,大多都是由公會所指定的每層地標。

在下潛到目標地點後,還需要進行一次單人返程,在成功返回公會後,便能夠得到公會所下發的全新笛子。

就如同小說中提到的,下潛的過程會有公會觀察人員,全程監控,以防止考核人員進行作弊,或是有他人協助。

這點是在遊戲中有證實的,黑笛的晉升,會有動漫中出現的哈勃爾庫進行全程跟蹤監視。

哈勃爾庫就是,在莉可與雷古出發一天後,僅用半天追上兩人的那位黑笛。

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