第105章 假設性原則,反擊 (第1/2頁)
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(今日八更)
閃現沒了,對於銳雯重不重要?
毫無疑問,當然是重要的。
對於一般的上單來說,閃現沒了,不光意味著接下來要更加小心提防對手打野的二次gank,哪怕是正常對線,也要更加小心。
畢竟就算是白銀局,人們也會來一句對面沒閃現,來抓。
而對於銳雯來說,就更是如此。
銳雯這個英雄,其實是非常吃天賦的。
很多人好多年都掌握不了銳雯的精髓。
就算是在銳雯最強勢的版本,也是不敢拿出來的。
銳雯對線的細節很多,團戰的細節更多。
光速qa,那只是一個小技巧,打傷害的方式而已。
只有練會所有的連招,學會卡cd才算是會玩銳雯。
而想要成為頂尖的銳雯玩家,和後來的劍魔要求是一樣的。
對傷害的計算能力,對距離的把控能力,都是非常關鍵的。
銳雯很需要閃現,這一點很多人都知道,但是為什麼這麼需要閃現?
因為如果用技能來拉近和敵人的距離,近身的時候,銳雯就沒有技能打輸出了。
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所以,距離多少,突進需要多少技能,之後還剩多少技能可以打傷害。
傷害夠不夠,能不能打贏,這些都是需要判斷的。
在很多rank路人局裡,也有很多銳雯非常厲害,取消後搖,光速qa,各種連招就算是職業選手都做不到更好,可是還是打不過對面,然後就說銳雯英雄弱,資料垃圾。
其實,只是沒有學到精髓而已。
反過來,打銳雯也是一樣的,騙距離和反卡cd就可以了。
不過,福兮禍之所伏,禍兮福之所倚。
這未免也不是一個機會。
挖掘機分掉了銳雯一部分經驗,那就意味著銳雯要先到六級。
而這個搶六,就是他發難的時候。
如果等到劍姬也到六級,那對拼的核心點就在於劍姬w和大招的使用了。
普攻出手,補掉最後一個小兵。
銳雯身上出現升級光芒的時候,huni心頭陡然一驚。
之前因為銳雯交出了閃現,所以他放鬆了一些。
這就導致他對銳雯到六的時間點有了一些預估上的錯誤。
銳雯開啟大招,手中斷劍瞬間變大。
大招放逐之鋒,提供給銳雯的是一個全面的提升。
有大招的銳雯和沒有大招的銳雯,那是兩個英雄。
幾乎是銳雯衝上來的第一時間,huni就做出了判斷。
打不過!
至少在他六級之前,他是絕對打不過的。
為了避免被換掉更多的血量,huni直接交出了閃現。
這是他為自己鬆懈幾秒鐘付出的代價。
而看到劍姬交出閃現,陳洛也果斷後撤。
他的目的達到了。
如果能到劍姬也升到六級的話,那麼他會在五分鐘之內,一直處於劣勢。
但是卡住這個時間點用大招換掉劍姬的閃現,他的劣勢期將會大大縮短。
銳雯一級的大招,冷卻時間是130秒,算上符文天賦中的冷卻縮減,只有117秒,不到兩分鐘的時間。
只要撐過這段時間,他就能夠重新佔據主動。
而且,沒有閃現的這段時間,劍姬也要擔心盲僧的動向。
壓線太深,也是會被抓的……
……
“這個銳雯絕對不是ssumday,他沒這麼厲害,我估計是semb或者huni。”
marin做出了判斷,ssumday對線實力強,是lck常規賽的mvp,可是這並不意味著他會所有的carry型上單。
銳雯和劍姬,就是兩個他不怎麼會的上單。
當然,他們說的不會是職業選手的不會,指的是無法在賽場上應對所有可能出現的情況,真要玩的話,也不會比一般的韓服王者要差。
“他想法很多,而且非常的有效,一般人是抓不到這個機會的,他對自己升到六級的時間把握很準,而且非常篤定劍姬不會在這個時候升到六級,這種自信……”
marin沒有做更多的解釋,他覺