第202章 漢子哥的絕望 (第3/6頁)
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候,狠狠地誇khan一波,這樣khan不會高興,反而覺得自己在羞辱他,那樣的話,他應該會收入一大波負面情緒吧?
如果是一般人的話,他大可以直接嘲諷,瘋狂亮標。
但是隨著rank場次的增多,這種方式已經漸漸行不通了。
他的對手個個心理素質強大,根本不管他嘲諷亮標,想要獲得負面情緒值,難度是越來越大了。
是時候做一些不一樣的嘗試了。
而且這樣的話,說不定一些lck的戰隊也會花大價錢引入khan,好好培養khan,希望他能夠繼承marin,smeb等先輩的意志,成為抵抗自己的最強先鋒……
……
“千珏有點肥啊。”
韋神嘟囔著,看著手中的璐璐一點辦法都沒有。
他想帶節奏,可是一個璐璐,還是算了。
幾波對拼之後,we領先一個人頭,盧錫安拿到一個,康帝拿到兩個。
而lgd這邊,imp拿到兩個,布隆拿到了一個,而swift,全部都是助攻,沒有人頭進賬。
這其實不是一件好事情。
前期將人頭讓給adc,這是一個常識性的錯誤。
由於lpl戰隊偏向保下,比賽解說經常會說人頭給到adc比較划算。
實際上,前期的人頭給到上中野,作用要比給到adc大很多。
因為adc需要的發育週期實在是太長了,而且等到三件套之後才有接管團戰的能力。
反而上中野的英雄,前期經濟轉化裝備的價效比是最高的。
上路,領先一個紅水晶就能夠讓你連動手都得顧慮重重。
而且,在這種野輔帶節奏,人頭爆發容易的版本,adc其實是最容易躺的位置。
十場遊戲中有七八場,adc在下路補刀補的好好的,一連發育了十幾分鍾,準備參團的時候,才發現不是己方上中野亂殺,就是對面出現了一個能秒掉你的爹。
還不止一個爹!!
打野前期拿到兩個人頭,幾乎可以橫行全場,想去哪就去哪。
中單前期拿到兩個人頭,恐怖的爆發在中期可以瞬秒敵方一人,快速造成敵方減員,從而取得小規模團戰的優勢。
而adc拿到兩個人頭,最多提前一分半合成大件。
對面只要避開就可以解決了。
人家不和你打,你個adc還要越塔去殺人麼?
退一步說,就算是真的打起來,中單的帽子,法穿,中婭,隨便做出一個來都是質變裝備。
上野的血手,軍團,鳥盾同樣至關重要。
輔助的飛昇護符,坩堝用在團戰,核心c位身上,也可以稱得上是左右戰局。
adc的無盡火炮和無盡黃叉,攻速短劍……
差距好像還真不是很大。
第三個或者第四個大件領先,才是adc的質變期。
可是太晚了,太慢了。
不是說adc拿人頭沒用,而是打野前期拿人頭價效比要更高一些。
比如這三個人頭給到swift,他完全可以更高頻率的gank,更容易的入侵,在前中期就能夠滾起雪球來。
除非是四保一陣容,或者adc是德萊文這種人頭收益極高的英雄,又或者是30分鐘之後發力的大後期陣容,否則的話,adc前期拿人頭的價效比,是最低的。
千珏雖然是射手型英雄,但是走戰士打野刀路線的千珏,和戰士沒有什麼區別。
果然……
沒過多久,中路就出事了。
千珏繞後e技能掛上減速,紅懲落下,配合兮夜的妖姬,越塔將韋神的璐璐擊殺了。
傷害實在是太高了,哪怕是璐璐開出了大招,也沒能頂得住硬傷害的強灌。
we中野的血量雖然很殘,但是酒桶卻沒有辦法上去收人頭。
千珏手裡還有大招,強行上的話,就算是酒桶有大,也很容易打成殘血1v2的清空。
千珏,又拿到了一個人頭。
在這個打野的版本,一旦打野起來,將勢不可擋,輻射三路。
因為打野的強勢,上路原本被壓制的很慘的khan,現在對線也有底氣了。
只要千珏不暴露視野,他隨時可以假裝自己身後有人上去激進的換血。
這讓觀眾裡的一些粉絲,覺得lgd其他人實在是太混