第3章 假設性原則 (第1/2頁)
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“師傅,傑斯有閃現麼?”
“沒有,上一波越塔交了。”
在得到了大司馬的回答之後,陳洛的心放了下來。
“這一波六級打七級領先閃現,優勢在我!先拿一個人頭回來!”
陳洛剛說完,直播間的彈幕瞬間炸了鍋。
“臥槽,打不過的啊!對面蜘蛛都在斷線了,跑不掉……”
“河道走啊,這還上什麼,對面那麼多兵!”
“完了,又要送了。”
“這樣也沒辦法,走的晚了,少給對面一個助攻,也還行吧。”
“別亂搞啊兄弟,老馬好不容易才打上來,這分掉了不得心疼死啊。”
……
彈幕不斷劃過,可是這時候的陳洛,根本顧不得看彈幕了。
一個沒有任何防裝的傑斯,在沒有技能的情況下還敢貼臉,那不是找死是什麼?
砰!!
銳雯腳下金光爆閃,交出閃現瞬間貼臉,手中斷劍猛地變大,泛起了盈盈綠光。
大招,放逐之鋒!!
銳雯突如其來的暴起發難讓傑斯玩家心裡一抖,不過還是反應極快地交出了E技能將銳雯敲開。
“他死了。”
陳洛笑了。
E技能出手,拉近距離的同時也利用護盾抵消了傑斯的後續傷害,在傑斯E技能【加速之門】出手的瞬間,w技能出手,將傑斯眩暈當場。
q技能【折翼之舞】伴隨著被動普攻增傷,一套光速qA出手。
英雄聯盟之中,英雄的普攻和釋放技能都會有延遲的感覺,也就是需要經歷拔刀——砍人——收刀這麼一個過程才能夠打出一次普攻傷害。
當然,專業一點叫做攻擊前搖和後搖。
光速qA正是北美的一個銳雯頂尖玩家best Riven NA基於此設定開發的連招。
在普攻動畫出現的瞬間,利用q技能【折翼之舞】取消普攻後搖,然後點地板取消q技能的後搖。
不斷地取消後搖,可以讓銳雯在儘可能短的時間內打出一套完整的qA傷害,而光速qA的理論極限值,是1.7秒。
當然,陳洛現在還無法做到極限的光速qA,但是也遠遠用不著。
沒有閃現和任何位移技能的傑斯,面對一個貼臉的銳雯根本沒有反抗的餘地。
變換形態和E技能【加速之門】提供的加速效果,是不如銳雯q技能帶來的位移有效的。
一套qA打完,傑斯的血量如同開了閘的洪水一般瘋狂下降。
w技能的眩暈時間只有0.75秒,但是這足夠讓傑斯的血量下降到一個極為誘人的地步。
控制結束,可銳雯緊隨其後的一道翠綠色的劍氣便衝了過來。
二段大招,疾風斬!
“蕪湖小司馬(放逐之刃)擊殺了Last丶炫(未來守護者)!!!”
陡然響起的擊殺提示,讓場上的八個人都愣了愣神。
“上路怎麼又……臥槽!這怎麼能殺的?”
古手羽剛想罵兩句,忽然瞪大了眼睛,瞳孔緊縮,彷彿看到了什麼了不得的事情。
“馬老師反殺了??”
如果是任何一個專精上單或者專精銳雯的玩家,他們都不會感到驚訝。
可是大司馬……
竟然能夠打出這樣的操作??
這是嗑藥了吧!
“猥瑣發育,不要急,我馬上來!”
大司馬的聲音響起,而陳洛則是愣了愣神。
【檢測到負面情緒+3,+4,+3,來源:許昊龍】
【檢測到負面情緒+1,來源:湯皓然】
……
一連串的系統提示音讓陳洛有些發懵,不過很快他就反應了過來。
情緒值,到賬了!!
“師傅,我單殺了!”
“不要緊,0-2和0-3沒什麼區……啥玩意兒?”
蹬蹬蹬……
似乎聽到了什麼了不得的事情,大司馬抱著枕頭直接跑了進來。
“這你能殺?0-2你都能殺?打野來了?假的吧!”
“真殺了。”
陳洛聳了聳肩,大司馬看著遊戲介面上1-2的戰績,又看了看彈幕,這才相信了眼前看到的一切。
【檢測到負面情緒+13,來源:韓金龍】
“唔,這一