一百章 桃銘所思 (第1/2頁)
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一百章桃銘所思
“就是峽谷啊,峽谷。”劉一諾揮舞著雙手比劃著正方形,伸著脖子,挑眉看向桃銘。
“啊,你說的這峽谷它方嗎?”桃銘也張大眼睛一起演了起來。
她當然知道峽谷是啥,她天天在裡面和遊戲角色一起捱揍呢。
不管是哪個moba的地圖都是方的。
不過她倒是沒想到這個自由地圖的遊戲模式下,遊戲本身裡面可以套一個峽谷進去。
作為一個各種奇奇怪怪的遊戲動漫小說的受眾——桃銘。
她立刻在腦子裡腦補出了好幾個五花八門的遊戲設定。
1這是一個角鬥場式的遊戲,既然剛才她說了系統,可以猜測遊戲還原了段位的存在,或許玩家只要在峽谷裡達到一定段位就可以登出這個鬼遊戲。
2這個遊戲裡面的角鬥場只是作為一個遊戲情節存在,就像之前有一段時間特別火的動漫套路一樣,主角會先被送到一個學校裡去學習,但是可能沒怎麼學習,就是撿到了一大堆寶貝,結識了一大群牛逼的朋友和師傅,然後就該去參加比賽,在比賽中解開什麼“童年的心結”,變身龍傲天擊敗對手,成為學校的英雄。
3峽谷是一個終極冒險目標,很多人都在試圖攻克。
桃銘這時候反倒是希望是第一種,雖然天天在遊戲裡被對手暴打,但是至少第一種情況還是一種可控的,有目標的情況,可以讓他們在心裡有個念想。
要是第二種,那可要吐了,桃銘初中的時候無聊,把那個套路的動漫全都看了一遍,她自己都佩服她自己,往事不堪回首,現在要是讓她自己來當這個主角,她還不如當場社死。
別吧,系統大佬,遊戲作者大佬,不要開這種惡趣味玩笑吧。
至於終極冒險目標,桃銘倒是覺得這個也可以,反正死了可以復活的話,多走幾次應該是有出路的。
不知道段升之前和這兩個女生一直呆了這麼久,有沒有從她們的嘴巴里聽到過“系統”這兩個字。
桃銘覺得很有趣。讓遊戲角色自己說出系統這兩個字,這個世界觀有點東西啊。
如果說是遊戲科技背景設定的遊戲裡面,角色說個系統倒還不奇怪,但是在這個一看生產力就很不發達的遊戲裡面,為什麼會有系統這兩個字。
他們到底只是遊戲裡的角色,只是一段資料,只要遊戲希望她們說什麼,她們就會說什麼,甚至不感覺到自己的話有什麼奇怪的地方。
桃銘感覺自己周圍的環境有些虛幻。
她們?
還是它們?
說到底這個世界裡真正的活人只有他們五個。
“你知道系統是什麼嗎?”桃銘試探著又問了一遍。
看到劉一諾不可置信地又長大了眼睛,露出一副“你什麼都知道你逗我呢?”的表情。
她立刻連忙補充道:“就是,你能不能把它的執行機制和怎麼誕生的這個事情講清楚一點。”
“嗯——”劉一諾聽她這麼問倒是認真思考了起來。
確實,所有人都知道峽谷裡的系統是怎麼操作的,以及大致的規則和效果,但是具體的執行法則和原理大多數人是不知道的。
因為大多數人都只是在使用而不是在瞭解。
只有稷下學院的學生在上基礎課的時候,才會有一門有點類似於介紹的小課程,關於峽谷的那一部分一點放在歷史課裡面,一點放在峽谷戰鬥教學的理論課裡面。
但是兩個都不是必修的內容,不在考綱裡,老師上之前一說這個東西不考,幾乎所有的考生都昏昏大睡。
所以除了一些專門搞這個研究的,或者對峽谷特別感興趣的人以外,峽谷雖然平常,卻又是如此陌生。
但是!
劉一諾作為優秀的,永遠積極有活力的新一代稷下學生代表,認真聽課這件事自然不在話下。
劉一諾煞有其事地清了清嗓子,開始她的科普:“系統就是峽谷上面的一種法術,是由峽谷原生的“創造”與“毀滅”兩種力量的平衡之下產生的一種智慧機制。”
???
桃銘聽得一愣一愣的。
這裡“系統”的概念就是魔法嗎?
“峽谷不僅是一種戰鬥的模擬,更是一種遊戲化的戰鬥,也就是說它的比賽規則不是完全發揮每個人的真實實力,與我們考試的系統不同,峽谷中的系統會對不同擔任階職的參賽者給予一定的屬性加成和削弱。”