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在激進的距離下,閃避要靠的不僅是預判,更加依賴於直覺和動作的靈活度,最關鍵的是,子彈逼近的時候,要保持冷靜的判斷。

明明是個女生,打法卻很囂張啊。

“好險,好險。”段升也吸了一口涼氣。

此刻魯班頭上的標記已經是3了。

劉一諾也不甘示弱,對準魯班七號的旁邊一點的位置扔出一顆炸彈。

紅蓮爆彈!

這個技能和魯班的一技能很相像。

有一秒鐘時間減慢敵人移動速度的能力,也有一定的傷害。

還可以標記命中的敵人,下一次傷害會對被標記的對手產生更高的傷害。

所以段升在玩孫尚香這個英雄的時候喜歡靠近敵人之前先把一技能活力翻滾的加強炮彈先背在肩上,然後再丟一個炸彈出去減速敵人,那個時候把肩上的加強子彈再打出去,傷害拉到最滿。敵人這個時候還在被減速,就不能反手打擊孫尚香。

用這個方法上去磨血量是極好的。

劉一諾會這麼做嗎?

段升憑藉自己在遊戲裡面的經驗猜想戰局的走向。

剛才那個紅蓮爆彈是往魯班手邊炸的。

這個段升對遊戲裡有經驗,有時候沒有面板的孫尚香是不會直接顯示炸彈的範圍,有一個模糊的邊界,有時候就在那個範圍的邊緣也可以有減速效果。

劉一諾這樣做是為了減小傷害,但是保持減速的效果。

這為了不傷害小魯班真是費勁了心思啊。

魯班七號已經掙扎著站起來但是立馬就吃了一發爆彈,還沒站穩就又被減速了。

等等,減速?

為什麼這裡還可以減速?遊戲裡設定就算了,段升從來沒聽說過可以減速別人的炮彈。

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