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刑戚看了一眼自己下降的『體力』,身上原本產生的疲勞感已經全部消失了。

“這就是『特性』的效果麼,還真不錯……”

【無視任何『負面效果』影響。】

【自身『單位』處於『流血』狀態下,開啟『霸體』,無視所有『控制類特性』。】

由此看來,疲勞感不屬於『負面效果』,但是在『霸體』狀態下能夠清楚,算是一種自身的軟控制嗎?

『體力』下降的速度還是跟原本一樣,這就說明在『霸體』狀態下的『體力』消耗速度是不變的,而備註裡的『體力』下降帶來的衍生效果不知道能不能忽視了。

【ps:每移動路程100米,消耗體力值1點,每20s回覆1點體力值,體力值低於5點進入『虛弱』狀態,移動速度降低30,體力值1點時進入『瀕死』狀態,歸零後5s內無法回覆1點體力值判定『死亡』。】

他不奢望『死亡』的效果能夠無視,畢竟這樣的自己除了正常手段致命以外,就不會累死了。

這已經脫離了當前科技能夠做到的程度。

但是『虛弱』產生的『減速』效果同樣也是一個不利,不管是不是『負面效果』還是在『霸體』下無視,自己都是不希望會有這種限制的。

而還在震驚中的獨孤冥此時的疲勞感也是一掃而空,與刑戚不同的是,他的『體力』暴漲使得原本消耗的體力值少得可憐,完全就可以忽視了。

按照100米1點『體力』的設定來看,自己完完全全就可以移動整整50公里!

在剛才的搏鬥之中,他也發現了『體力』的消耗速度與運動的劇烈程度也是互相掛鉤的,成幾何倍的上漲!

現在的他,感覺可以鏖戰個三天三夜都不會感受到疲勞。

“公然反抗『校級委員』,無視校紀校規,罪加一等。”

在一旁看著的紀正瑜看不下去了,厲聲喝道。

刑戚用餘光看了紀正瑜一眼,這位『風紀委員』之前在體育館制服暴徒,並且還將眼前的獨孤冥給收拾的服服帖帖的,是個不容忽視的角色。

“『行為矯正』!”

還是熟悉的嗓音,還是原本的配方。

獨孤冥聽見這一聲,面色鐵青。

顯然是之前的回憶湧上心頭,手腳都在一瞬間僵硬了。

然而,得到的卻是紀正瑜錯愕的神情。

失效了!

“嗯?”

這讓在『醫務室』內的歸兮珀不由得一愣,吃瓜吃到現在的她第一次對自己的判斷產生了懷疑。

按照上一屆的『特性』屬性優先順序排布來說,『強制』的效果是很突出的,作為『控制類特性』裡優先順序最高的效果,『霸體』的效果是不能夠無視的。

刑戚身上的金色光芒,很顯然就是『霸體』的特徵,與上屆的車神一樣。

“咦~”

歸兮珀一想到那個坐在凳子上漂移的非主流,起了一身的雞皮疙瘩。

『特性』屬性的優先順序排布,有很多種排布方式,大體上來看從『擊殺』、『必殺』、『絕殺』的擊殺屬性。

『擊殺』顧名思義,就是將某一個『單位』致死,使其變為『靈體類單位』。

『必殺』是無視保命道具或者是保命『特性』的,其餘與『擊殺』相同。

『絕殺』有別於『必殺』,側重點是施加了一個無法『復活』的效果,在這種程度上決定了它的地位要比『必殺』來的高。

除了三種常見的擊殺屬性效果,還有三種特殊擊殺屬性效果,即『易傷』、『禁療』以及『魂滅』。

『易傷』顧名思義,對『單位』造成的傷害增加,程度具體而定。

『禁療』是一種剋制『自愈』和『治療』效果的攻擊,對一些『單位』有奇效。

『魂滅』就比較噁心了,在擊殺『單位』的同時將『靈體類單位』一同『抹殺』,可以認為是一種『絕殺』。

除去擊殺屬性效果,『特性』本身的階級關係更為重要。

最常見的便是『強制』、『霸體』、『免控』、『閃避』、『嘲諷』、『致幻』、『暈眩』等等。

具體的排序她也不是很清楚,都是靠董曉寰的描述理解的,但是『霸體』無法『無視』高一級的『強制』的肯定的,也就是說,紀正瑜的『特性』效果不是『強制』?

這無疑是一個好訊息,只要不是『強制』,就還有很大的可操作空間。

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