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幾人原本老舊的傳統觀念在那次特殊歷練中被雲親手給打碎並給點醒。

在歷練中,安全方面固然重要,可這種高效的歷練效率帶來的風險是值得承擔的。

況且,他們又不是死不起!

他們只怕站不直,不能昂首挺胸站在世人面前。

在說,有防患於未然的準備前提之下,這種機率又會有多少呢?

明知不行的情況下肯定會停止下來。

至此,想通的他們在回去之後,便把這種新的理念講解給各自的戰隊教導員,需要他們研習討論,弄出幾種針對性的方案出來,好方便各種實力的小隊進行不同程度的改變。

並不是每一隻戰隊都能原本的襲用,而是要根據自身實力來進行。

在那次歷練中,雲也告訴了他們另一個說法。

升級是升級,打裝備是打裝備,兩者並不能混而一談。

升級的效率要看你能怎樣的碾壓普通魔物,碾壓的越快,回報的效率與持續時間越明顯,因為殺怪效率與藥品爆率都是成正比的。

比如在豬七,那也完全是在打裝備並不是升級。

兩者並不能混而一談。

“這當然得感謝雲兄呢!都是他帶給我們的”

“確實…”

“……”

“哪有…這都是一些冒險的觀念擺了,如果造成損失,可別找我麻煩就行”

權二代們也知道這都是誰帶來的,紛紛再次望向雲表示感謝,雲也只是微笑的回應,謙虛的開著玩笑。

這個世界陳舊的觀念並不是不好,只是效率沒那麼豐富擺了。

改變起來也不容易,初期的損失肯定是嚴重的,畢竟他們已經習慣了安全的打法,全團靠牆圍攏而戰。

想要實現如傳奇遊戲中那般升級……法師靠牆靠寶寶或自身硬頂著怪物般群刷,道士與戰士引完怪站在火海群怪中並不是那麼容易。

因為……他們並沒有玩家般上帝視角!!!

有時候被混亂的魔物群檔住視野,彷彿自己已經被魔物給吞噬,那種沉重的壓力並不是玩遊戲的玩家能夠深刻體會到的。

這也是雲來這個世介面對的一種壓力,只是那時,他被其它更為承重的壓力給籠罩,才淡化了這種壓力。

但改變帶來的效率也是驚喜的……

……

突然的大刷雖然讓眾人一驚,但都是抗壓能力極強的精英人士,又對現在這個團隊有著極大的信心,重新聚集起來凝結成團的他們,此時已經沒有了絲毫壓力,在道士群體隱身轉換之間,魔物的仇恨迴歸了應得的目標,遠端的祖瑪弓箭手鎖定著外圍的先鋒肉盾,近身的魔物瘋狂的想接近包圍中的法師,但無奈在法師“地獄雷光”中只能發出低嚎的慘叫。

“注意,前方來人了……而且還不少”

正在眾人悠閒的享受著美味無害的成果時,走廊深處那頻繁閃現的光亮吸引了眾人頻繁的矚目,也提高了眾人的警戒,如此明顯的魔法攻擊帶來的光亮,在這個漆黑之地很輕易就能辨別出來,而且閃現的光亮與魔法的轟炸聲似乎越來越近。

隨著遠處越發明顯的法師“雷電術”“地獄雷光”和“火牆”帶來的震動與光亮,眾人依稀辨別出又有兩批人在魔物群中爭鬥。

看清了遠處一些端倪的天水戰在冷笑中發出了一聲冷嘲:“喲…又是群操,祖瑪寺廟有這麼熱血麼,簡直比石墓還要熱鬧嘛”

“確實有些熱鬧過頭”

趙領蹙著眉頭冷眼注視著,搖了搖頭,道:“以我的瞭解,祖瑪寺廟不應該存在這麼多的鬥爭,這個地方實在夠大也夠危險,不應該存在這麼多的糾紛”

“一樣…”

隨後,其餘幾位權二代們接連出聲附應,紛紛表示不明。

只是他們有些不理解,一個疏忽就有可能團滅的地方,就算是他們都需要剋制一些脾氣來避免一些無意義的爭端,以免引來自身團隊在面對魔物時被別人下黑手,其他人,哪來這麼大的火氣。

他們所瞭解到的祖瑪資訊,是這裡夠危險,很多勢力都讓成員在這裡收斂一些脾氣,以免弄出一些不必要的事端。

雲三人並沒有說話,都在專心的清剿著身邊魔物。

“先不管他們,加快清空我們周邊魔物群在說,以免生成其他意外”

既然暫時辨別不出遠處是何端倪,但總歸觸碰到了一起的話肯定會帶來麻煩,為了安全,路過立馬發出了危險的

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