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“注意安全”

豐玲有些羨慕的看著出去歷練的雲,自己家族任務還有很長時間呢,也只能說出這句話,外出歷練征戰,誰也保證不了什麼。

只見遠處的雲伸出右手在空中擺了個奇怪的手勢左右搖晃著,像個免子頭?豐玲不明其意的笑著搖了搖頭繼續處理手中事務。

“凱,我們新的歷練開始咯”雲騷包的指著前方,在周圍怪異的目光中尷尬而逃。

“嗯嗯”凱緊握了下雙手,偷笑中跟了上去。

出門後的倆人收起新式的板車,修理好裝備,來到皇宮正殿準備接些骷髏洞的征戰任務。

“你好,接些任務”

雲來到將軍處,詢問將軍有那些任務,接到了獸人古墓的專屬屠魔任務,清剿骷髏每清剿50骷髏得一點功勳,每清剿一隻骷髏精靈2點功勳。

並拿到了將軍給的任務卷軸,每殺死一隻任務魔物都會自動記錄其中,屠魔任務是根據職業者等級而設定的。

經雲瞭解跟遊戲中任務差不多,獸人古墓屠魔任務10~22級,比奇礦場屠魔任務15~26級,蜈蚣洞屠魔任務,18~32 沃瑪教屠魔任務22~35,但沃瑪神殿現在進不去,豬洞屠魔任務25~37……等等。

這些任務都是國家為了鼓勵職業者勇敢探索與成長的積極性而設定,有著各方面的好處,不僅對職業者們整體實力上的提升有著顯著的效果而且還能得到不少情報,也為了應對未知的魔物攻城如原初戰役與國家的征戰如雲聽到的沃瑪森林之戰。

任務之所以限定等級,是防止高等級職業者太過於佔據中低歷練區域讓低中職業者們沒有好的歷練環境。

啥,不是說這世界大了百倍,怪物多了幾十倍,職業者少麼,還怕這些人佔據?

職業者雖然不是天不怕地不怕無視規則的主,但大多也是心高氣傲之人,時刻處在緊繃廝殺的歷練狀態,歷練越久在好的脾氣也不會蠻好,陌生兩個隊伍兩三言衝突基率太大。

雲又找到了地形作戰師,接到魔燈任務:補滿散佈在洞內少量魔燈燈油,地形探測任務:在規定的地方探索的越多得到的功勳也越多,重點記錄這條路能不能走,為什麼不能走,順便領了張帶著編號的獸人古墓地圖做記錄。

第一次去洞穴歷練,雲準備了不少物資,光是食物就準備了4捆風乾肉還不說他們購買的零食,洞內可不比野外隨時有動物補充食物。

來到比奇西城門口,雲望向凱眨了眨眼,凱也明其意的點了點頭,隨後一起往城外跑去。

雲狀態心情(輕鬆)勇氣(無懼)力量(正常+)魔力(正常+)道術(正常+)

等級12級經驗/4326 hp 166/166 p 193/193

攻擊本體2-4(完整三魂七魂雙倍)+烏木劍(4-8)+牛角戒指一隊(0-2)+金項鍊(0-1)+榮譽勳章(1-2)=7~17

魔法本體0-2+(青銅頭盔0-2極品)+牛角戒指(0-1)+(榮譽勳章1-2)+烏木劍0-1=1-8

道術本體 0-1+烏木劍(0-1)+(榮譽勳章1-2)=1-4

防禦本體 0-1+大手鐲1-1+(輕盔甲3-3)+(青銅頭盔0-1)+(榮譽勳章1-2)=5~8

魔御道士本體 1-3+(牛角戒指0-2)+(輕盔甲1-2)+(榮譽勳章1-2)=3-9

準確本體5+基本劍法2級+6 +(精神力戰法+5)=16

敏捷本體15+金項鍊1=16

凱 hp 249/249 p55/55

攻擊本體1-3(戰驅)+(傳統項鍊0-2極品)+(鐵劍5-10(+1極品))+(牛角戒指0-2)=6-17

防禦本體 2-3(戰驅+2)+(大手鐲1-2)+(青銅頭盔0-1)+(輕型盔甲3-3)=6-9

魔御本體牛角戒指一隊0-2+輕型盔甲1-2=1-4

準本體5+基本劍法2級+6+(傳統項鍊1)+12 敏捷 15

在原初之石照耀下,比奇城外近1小時路程是安全區域,只有些新手級魔物雞鹿稻草人釘耙貓與有水域的話蛤蟆出現在安全區內。

“突進”

比奇城與獸人古墓差不多一天路程,雲決定全力趕路,越過安全區域後,一路上遇到的魔物群不管擋不擋路的基本都消滅了,畢竟初級魔物還

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