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物攻擊後的負面狀態,更重要是用於pk,不會被打斷奔跑狀態。

心情大好的雲,做出艱難的決定,在安全情況與藥品充足的時候,一定要修練它。

雲沉澱一下情緒,開始繼續自己的歷練,順便感受一下新技能帶來的效果,一路上對魔物而言雞鹿不寧。

為啥是雞鹿,因為到現在為止,沒看到過狗這種生物,但好像傳奇2世界中沒有犬這種低階生物,但傳奇3中有犬妖。

體驗後的雲發現,新技能帶來的效果異常的好,就如技能介紹的一樣,特別是疼痛方面,原本新手級魔物攻擊時帶來的輕微疼痛閥值,瞬間如撓癢癢一樣。

小主,這個章節後面還有哦,,後面更精彩!

“你得到了10點經驗”

“你得到了30點經驗”

省略n條……

離村越遠,雲魔物的數量漸漸多了起來

嗯……混合魔物群麼?還好全是新手級的。

雲靜靜的看著遠處一大波魔物群思考著,而且到現在終於發現一個嚴重的問題,那就是之前為什麼勾引魔物時有些變扭了感覺了。

這裡不像遊戲,魔物除了本身警戒範圍外,竟然還有連鎖警戒範圍。

再一次一種不同於遊戲中的一個規則,讓雲很是頭痛,偏偏這規則很危險,甚至比背傷與眩暈更具危險。

唯一讓雲慶幸的是,它們還是受制於視野範圍。

但是……這還是野外,自己有良好的視野能夠跑動的面積也夠大。

如果是深夜與視野不到6隔的洞內呢……

事雖如此,但該面對的還是要面對,你能行的。

雲深吸了口氣,一步步小心的靠近,終於勾引到其中一隻魔物時。

下一秒,被勾引的這隻魔物身邊,一大片範圍內的其它魔物同時轉身面對了雲全部鎖定了他。

“nnd,這破規則會害死人的啊,實在太多了”

看到一群魔物衝向自己,雲的心情猶如初到這世界般,想都沒想拔腿就跑,一邊逃跑一邊大罵,彷彿間又聽到自己心跳的聲音了。

雖然稻草人基本破不了自己的防,多鉤釘耙貓蛤蟆它們雖然只有50造成1~3點的傷害,但後身這群魔物量實在多了一點,背中這近10瓶藥雖然夠用,但不能這麼浪費啊,這波用了下一波怎麼辦。

必須拉開,逐波擊破。

雲逐漸加快了步伐,全力往前跑了一段距離轉頭,發現被拉扯的魔物分開一半。

雲靜待片刻讓魔物在靠近一點,隨後繼續全力撤退,被拉扯的魔物群又被分割一波,直到只有10多隻魔物追逐自己。

奔跑中的雲又意識到還可以利用環境,找了個靠樹的位置,減少被包圍的身位,靜待著慢慢靠近的魔物過來送死,在損失18點血的情況下,不到2分鐘就解決了它們。

嗯,這樣可以,消耗很底。

雖然在勾引魔物時廢點時間,損失了效率,但現在不是藥不夠麼,何況這個世界本來就藥品不足。

擊殺完被勾引的魔物,雲沒有急著檢取地上的物品,而是繼續把另一小波魔物給清了,才停下腳步檢查收穫。

因為他之前早就瞭解過,魔物所爆的物品,如遊戲中一樣一小時才會消失或被重新整理,私服是為了降底伺服器壓力,才會調成幾分鐘就會重新整理消失掉。

“你得到了30點經驗”蛤蟆

“你得到了36點經驗”釘耙貓

“你得到了34點經驗”多鉤貓

“你得到了24經驗”稻草人

省略30多個。

“恭喜你的等級提升了”

狀態等級6 經驗900/170 hp78/78 p82/82

雲看著剛剛升級後的屬性,臉上得意的笑容越來越濃,自己怎麼壓也壓不住,因為他此時的生命值比8級的戰士還要高几點。

他只要不跨太多等級的情況下歷練,會比在遊戲中控制的人物還要舒服,但就是不知道以後的魔物或boss根遊戲中有沒有區別。

希望沒有吧,但這方面心中總有一絲不安的感覺。

雲搖了搖頭不在往這方面多想,掃了眼地上所爆之物,臉上的笑意更甚,十分愉悅的檢取自己的收穫。

近40只魔物大爆2只,一堆物品在地上閃閃發光。

又收貨6000多金幣,nnd比挖肉來得快多了,但自己還欠著文叔23w呢。

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