第1章 系統初現,商店探秘 (第2/2頁)
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度具體怎麼劃分?”蘇瑤追問。
“任務難度分為簡單、普通、困難、史詩、傳說五個級別。簡單任務通常只需完成單一目標,積分獎勵在100 - 300之間;普通任務涉及多個目標或複雜人際關係,積分300 - 500;困難任務需應對強大對手、惡劣環境,積分500 - 800;史詩任務關乎世界格局、重大歷史事件,積分800 - 1500;傳說任務則是改變世界命運,積分1500以上。”系統有條不紊地說道。
蘇瑤心中默默盤算,看來自己得從簡單任務開始積累經驗和積分。“那積分獲取比例呢?完成度怎麼界定?”
“任務完成度從低到高分為60%、70%、80%、90%、100%。60%完成度獲基礎積分的60%,70%獲70%,以此類推。比如簡單任務基礎積分200,完成度80%,你將得到160積分。”
瞭解完這些,蘇瑤又在商店裡轉了轉,將一些可能用到的物品價格和功能牢牢記在心裡。不知不覺,蘇瑤在系統商店裡已經待了好幾個小時。雖然她還沒有真正穿越,但對即將到來的冒險,她的內心不再只有恐懼和迷茫,反而湧起了一絲期待。畢竟,有誰能拒絕這樣充滿奇幻色彩的冒險呢?
“系統,我準備好了,開始第一次穿越吧。”蘇瑤站起身,深吸一口氣,眼神中透露出堅定。
“已為你隨機選擇目標世界,即將開啟穿越……”系統話音剛落,蘇瑤眼前再次閃過一道白光,隨後,她的意識漸漸模糊,身體也不由自主地飄了起來。