第161章 準備開發程式 (第2/2頁)
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挑了起來。
與他猜測的不錯!
這個世界不僅主張求生者們自主開發應用,也提供了開發商收款的通道。
像那個《支付介面呼叫檔案》裡,就明確的指出了所開發出的應用可以呼叫航海系統的支付介面,使得app使用者,在使用app時,可使用航海幣進行付款。
再通俗點講,就像藍星,開發一款軟體,呼叫了vx的支付介面後,充值可以直接用vx付款一個原理。
具體操作原理不懂,但大概就是這麼個意思。
“能用來盈利,那就有搞頭。”
寧風擰眉沉思了片刻,問:“夏木,以你專業人的角度,你說有什麼應用是開發週期短,成本低,卻又見效快,盈利高的呢?”
,!
夏木心中早就有了答案,一副胸有成竹的模樣,說:“老大,我覺得可以先從閱讀app下手。”
“閱讀app開發並不複雜,只要請一些優質寫手提供內容,我想見效應該是最快的。”
“至於什麼影片app、直播app、購物app以及聊天交友app,我覺得在這個世界,起碼目前並不適用,也看不見什麼盈利點。”
“那遊戲呢?開發遊戲有沒有搞頭?”寧風追問。
“遊戲的話,搞頭肯定有,但是開發週期太長,且每個求生者喜好都不同。”
“大家都是從藍星過來的人,在藍星大大小小的遊戲都玩過了,想要吸引他們消費,可不是一件容易的事。”
“而且,想要依靠遊戲盈利,單機遊戲肯定不如聯機遊戲上限高。”
“但一款聯機遊戲,想要保證遊戲能正常執行,玩家數就不能少,就以藍星比較火的oba類遊戲舉例,如果玩家較少的話,一場遊戲壓根就開不起來。”
“以目前的情況看,估計能買得起手機的人不會很多,遊戲玩家少,那麼現階段開發遊戲見效並不會那麼快。”
“但閱讀類的app就不一樣了,只要有內容,無論有多少使用者,都能實現盈利。”
“且,男女老少,基本上也都會有愛閱讀的人,不像遊戲,基本上只有年輕群體才會去碰,受眾群體方面,也是閱讀類app更好一些。”
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