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房間有些狹小,五隻機械獅子湊在一起,顯得非常擁擠。羅文很快就將它們全部收入空間。

這些獅子看著雖然靈動,但本質上卻不屬於生命,行動完全需要靠羅文指揮。所以可以被收入空間。

等到羅文清理完收穫,系統也更新完畢了。

讓我康康!到底是增強還是削弱了!

【寶箱系統20更新完畢,現在發放補償……

恭喜你獲得了一張「紫色技能升級卷軸」,一張「金色物品升級卷軸」,一張「紅色天賦升級卷軸」。】

臥槽!上來就送大禮?

羅文驚喜之餘,又有些強烈的不安!這無事獻殷勤,怕不是在心虛哦?

統子哥!當初你可是連「新手禮包」都沒送啊!

三張「升級卷軸」暫且放在一旁,羅文趕緊檢視系統的更新內容。

首先,這次更新刪除了「白色寶箱」與「藍色寶箱」,新增「地區寶箱」。

其次,普羅大眾頭上再也無法開出寶箱了,取而代之的是「聲望系統」,其作用是一比一兌換成「寶箱積分」。「寶箱積分」依然用於商城購物。

第三,能夠開出寶箱的角色,身上只有一個寶箱,並且會直接顯示在頭頂,再也不用挨個檢視資訊了。另外,由於「白色寶箱」與「藍色寶箱」被剔除,所以最低就是「紫色寶箱」,相當於減少了數量,提升了質量。

第四,「地區寶箱」開啟條件為「在該區域活動時長達到一定階段方可開啟」,有點像是「記錄指標」那樣,需要在一個地方待得足夠久才行。不同的「地區寶箱」開啟時長不一樣,在該區域收穫聲望能夠加速這個過程。

簡而言之就是在哪裡看到「地區寶箱」,就跑到這個地方鬧事,好事壞事都行。影響越大,聲望越高,進度條就拉得更快。

而「角色寶箱」的開啟方式也很類似,預設是要刷時長,待在該角色身邊越久越好。當然,也可以把該角色綁在自己的身邊。另外,「刷好感」或者「刷仇恨」都能加速這個過程……

比之前好的地方是,正負情緒不再對沖,好感仇恨都會推進進度。喜歡也好,嫉妒也罷,凡是能夠引起情緒波動的,都能加速這個過程。

第五,已領完寶箱的角色不再產生新的寶箱,未領完的角色將統一執行新標準。現在「角色寶箱」將標註姓名,且有極大的機率會開出與角色相關的東西。

羅文有些驚訝,怎麼這次系統升級好像並沒有削弱,反而隱隱還加強了?

新增了「地區寶箱」不說,就連刷取「角色寶箱」的難度也降低了……

另外,他現在也不用再到處刷老百姓寶箱了,統一變成了「聲望」。以往還需要面對面,現在只需要揚名,讓他們知道自己的存在就行。

太方便了。

再看「系統商城」。

消費貨幣依然是「寶箱積分」,獲得的「聲望」也是用來轉換成這個。

現在商城多了一個「檢索功能」,凡是曾經在寶箱裡開出來過的東西,都可以透過「檢索」,直接用積分再次購買!

但要注意的是,有些具備唯一屬性的東西,無法買到一模一樣的,只能買到同型別的「盲盒」。

比如「惡魔果實」,一個「金色」的「惡魔果實」售價是15萬積分。裡面可能開出任何型別的能力,卻唯獨不可能是「金屬果實」和「雪狼果實」。

「斬魄刀」也是一樣,一把「紅色」的「斬魄刀」售價是10萬積分,裡面無法再開出「野曬」和「千機」。

另外,因為羅文只開出過「紫色的淺打」和「紅色的斬魄刀」,所以他沒辦法直接選購「金色品質」的,只能在這兩項裡面選一個。

有了這個「檢索功能」,商城簡直大加強!

非常好!

最後一點,系統除了「只能裝死物」的「倉庫」之外,現在又開闢了一個能夠容納活物的「家園」。

「家園」屬於獨立空間,是個半徑10米的球體。每消耗100點「寶箱積分」可增加1米的半徑。

裡面的內容可以自行創造,但不能創造生命。不過外形像生命的東西就沒問題,比如花草樹木。也可以造一些假人假動物。

不過「家園」裡面無法容納比羅文更強的存在。這裡主要是指外人,而不是從系統寶箱裡開出來的生物。

一旦目標比羅文更強,家園內的法則就對目標無法生效。所以想要利用這個「休閒功能」困住或者擊斃

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