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江離好奇地試著種下一塊稻穀,螢幕上出現了一塊搖曳的稻田,雖然靜態的畫面缺乏動感,但至少她第一次感覺到了一點點經營的樂趣。

與種田系統同時解鎖的還有一個叫“太常營”的功能。這是一個用於提升戰力的科技模組,可以透過各種課業的精研提高效率或者僚屬的戰力。

儘管如此,江離仍然對遊戲的整體體驗頗為失望。

種田和太常營的解鎖雖然帶來了一絲新鮮感,但前期那兩天機械枯燥的體驗讓她對遊戲的期待已經大打折扣。

她靜靜地看著螢幕上的田園畫面,心中不禁回憶起之前期待遊戲時的滿心歡喜。“廣告裡的沉浸感和萬人敬仰的成就感呢?我只感受到了一個縣令的日常煩躁。”

然而,或許是出於對“田園經營”遊戲的執念,江離決定再給遊戲一次機會。

她默默規劃著如何擴建良田,又琢磨著該如何分配資源提升門客戰力。

雖然遊戲體驗不盡如人意,但在這一刻,她彷彿找到了一點屬於自己的節奏。

“也許再堅持一下,還能挖掘出點有意思的內容。”

江離這樣告訴自己,指尖輕輕劃過螢幕,開始了又一次經營之旅。

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