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…俄洛伊怎麼領先這麼多…什麼情況?”

娃娃深吸一口氣:“這是怎麼做到的?”

米勒也暈了。

他想過俄洛伊會壓著大蟲子打,可沒想過壓的這麼狠啊。

更離譜的是,俄洛伊壓人的同時自己補刀也沒落下。

這個時間點,這個補刀…俄洛伊基本沒怎麼漏刀。

“好紮實的基本功。”

看了一會,米勒隱隱發現了端倪。

是兵線…

俄洛伊一直將兵線卡在靠自己方向那一側,這位置既方便補刀,又能讓大蟲子位置往前探。

而豬妹不時在上路露個視野,一副隨時會抓上路的姿態。

看上去大蟲子是在和俄洛伊對線,其實不然,他是在和自己推測的危險對線。

……

“臥槽!你補刀差這麼多?”

隊友終於發現上路資料異常,也都被嚇了一跳,香鍋忍不住問自己這名老隊友。

Letme鬱悶道:“沒辦法啊,他一直控我線。”

“我過去他就用E拉我靈魂打消耗,這傢伙…技能準的離譜,還有豬妹也一直在上路轉,我這上路完全沒法玩。”

面對俄洛伊的兵線戰法,要麼強推線,要麼讓打野過來幫忙解線。

Letme看酒桶沒上來的意思,只能咬牙想把兵線推進去。

大蟲子qw技能全交。

兵線絲血…大蟲子現在的法強還不足以清掉兵線。

反而,因為清線大蟲子自己的位置過於靠前。

觸手伸出,朝著大蟲子方向狠狠一抓。

下一秒,大蟲子靈魂離體而出。

俄洛伊的獨特機制,打靈魂大蟲子本體也會受到傷害,遠離靈魂還會給俄洛伊加被動。

啪啪啪啪!

俄洛伊觸手揮動,大蟲子血線直線下滑。

同一時間,豬妹已經在往上路趕。

“我來了。”

在上路徘徊這麼久,大蟲子終於主動送上門。

“完了,豬妹在附近…”娃娃忍不住道:“大蟲子衝動了啊。”

米勒微微搖頭:“不清線要被控線控到死,清線就要被抓,EdG這局應該是想從上路進行突破。”

無解!

RNG沿用了老皇族的四保一體系,對上路的關注一直不高。

現在EdG從對線到戰術全部向上路傾斜,而Letme自身對兵線的控制程度又不夠細節,所以便出現了像現在這樣進退兩難的情況。

遊戲裡,豬妹出現在大蟲子身後,略微給了個控制,俄洛伊便輕鬆拿下擊殺。

“哇!”

場上觀眾興奮起來。

葉穩健微微一笑。

在碰兵線那一刻起,大蟲子便已經入局,這也是他說對線結束了的原因。

現在,是真的結束了。

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