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一道道模糊的黑色人影出現,樣貌輪廓和方遠有點像,這也的確是方遠弄出來的。

“人影太多了,試試減少數量,本來就能透過陰影移動,現在這樣怎麼感覺有點脫褲子放屁,多此一舉的感覺,倒是可以用來迷惑別人。”

漆黑的人形陰影數量慢慢減少,最後只剩下兩個。

“這樣差不多了,目前熟練度只能弄兩個,而且有了聯絡後居然效果這麼好,我之前好像小看了影詭的能力了。”

方遠的身影突然消失,原地出現一道人形陰影,方遠出現在不遠處。

“比之前透過陰影移動快了不少,這對於戰鬥是不錯的提升,而且這些人影也不是沒有攻擊力啊!”

兩道人影手中各自聚集了一把陰影長槍,兩道陰影開始了對打。

“雖然有一定攻擊力,但威力不夠啊!不過用來迷惑別人不錯,而且我來攻擊就行了,而且這陰影的好處是可塑性強啊!”

兩道陰影開始了變化,一道胸口兩側再次長出兩隻手臂,還有一道身形變大。

“人類手臂操作太麻煩,要不改成觸手,用來困住敵人,身上也可以長一些尖刺,對攻擊的人還能造成一點反傷,觸手上好像也可以弄一些尖刺,纏住的同時還能造成一下傷害,是不是可以搞定毒上去,東西放陰影空間就行,要用直接自己加上就行”

隨著演練,一個個想法出現在方遠的腦海內,隨著實驗,一些想法被排除,但一些想法保留了下來。

吳哲三人原本也在實驗自己的想法,但看著方遠不斷擺弄著陰影,也有了興趣,不自覺停了下來,看著方遠的動作。

方遠沒在意他們,這陰影最終變成了一個簡單的圓球,不過佈滿了密密麻麻的細小尖刺,甚至每枚尖刺都能化作觸手,向著四周延伸。

“這個簡單,不需要怎麼操作,陰影本來就不需要腳,能夠有效減少傷害的同時還能加大攻擊範圍,消耗還不是很大,不錯。”

圓球形狀的陰影開始演示能力,移動透過陰影空間,躲避有兩種方法,時間足夠直接進入陰影裡,時間不夠就化作尖刺球體硬扛,攻擊更簡單,尖刺化作觸手席捲對手,目前看來差的就是攻擊強度了。

“這好像可以附加陰影空間啊!”

以方遠為中心,陰影向著四周席捲。

“這空間完全可以看成一個大型的圓球啊!”

被陰影籠罩的區域開始延伸出一條條觸手,地面還時不時出現一些尖刺,拿詭異試試效果。

方遠將殭屍放了出來,落入陰影中的殭屍被四面八方的陰影觸手捆住,但觸手上生長的尖刺卻也破不了殭屍的防禦,不過尖刺也加大了摩擦捆的更緊了。

方遠控制殭屍想掙脫觸手,巨大的力量讓殭屍有了掙脫的跡象。

“不對,掙脫捆綁需要借力,我讓它借不了力不就好了,而且關節可以重點照顧,這種有實體的發力還是靠身體。”

殭屍的身體浮空,手腳關節也被限制住,為了真實一點,方遠甚至放開了殭屍的控制,讓它按本能行動。

殭屍開始掙扎,但腳沒落地無處借力一時有點無力,但殭屍很快反應過來,側頭一口咬在陰影觸手上。

“靠,殭屍還能這樣吸收詭氣?”

陰影觸手淡化,漸漸支撐不住,捆住殭屍的觸手消失,殭屍恢復了自由。

“唉~沒有壓制能力還是不行,這能力有點雞肋了,先把殭屍抓起來吧!還好我能力比較剋制它。”

【縫嘴】

原本打算咆哮一聲的殭屍被封住嘴,只能嗚嗚了兩聲,五枚棺材釘出現,殭屍的防禦夠強,但棺材釘剛好能破防,甚至還能封印詭氣。

在陰影空間內,棺材釘神出鬼沒,落入陰影下一瞬間就出現在另一個方向,這是方遠從吳柔那破碎鏡詭學來的。

雖然方遠以前也這麼做過,但看過破碎鏡詭的攻擊,方遠真的表示學到了。

這樣詭異的攻擊即使是有著瞬移能力都不一定能躲過,更不用說是殭屍了,隨著第三枚棺材釘釘入身體,殭屍停止了動作,方遠目前的實力,現在只需要三枚棺材釘就能控制殭屍了,雖然有一部分縫嘴的效果,但也是方遠實力更強了。

將殭屍重新收入鏡子內,方遠再次嘗試對付其他的詭異,吊死詭,凍死詭,焚詭,大黃等等,都在陰影空間裡玩了一遍捆綁py。

其中焚詭完全捆不住,焚詭的火焰甚至點燃了陰影觸手,方遠才發現焚詭的火焰會點燃詭氣,

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