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“這才幾分鐘啊上路剛開始就迎來三人圍攻簡直太離譜了吧?!”娃娃一臉錯愕。

畢竟這種打法實在太極端了,即使是為了打壓對手,也沒必要這麼誇張。所謂的上路軍訓,與當前情形相比簡直是溫和多了。

“主要問題在於原本吸血鬼就不佔優勢,這一死再加上傑斯拿到人頭現在傑斯經濟反超了!”

“經驗和金錢全部落後,接下來吸血鬼如何面對傑斯?”

“這不是回到了比賽一開始,一級團之前的狀態嗎?”

“不實際上情況更糟,這次虧了不少兵線,甚至比比賽開始時還難。”

事實上,吸血鬼被抓死一次並不是不能接受。

真正可怕的是這個人頭被傑斯收入囊中。此前huni已經在一級團裡取得了首殺,現在又有新的人頭入賬,雙方的人頭數變得一樣。

再加上前面huni領先的一大波兵線,吸血鬼這次被抓後又無法傳送,又要虧掉一波兵線。

無論在哪條路上,兵線的重要性不言而喻。在這種英雄天生處於弱勢、經濟損失和經驗值雙雙落後的情況下,還要面對至少一波半的小兵虧損

況且現在還在前期!

如此情況下,吸血鬼的處境幾乎可以說是陷入了地獄般的難度,甚至可以說是噩夢級別。

“這時候就只能靠選手自己的能力了,硬撐著熬過去。”

“打野來幫一把也可以但這場比賽skt前期陣容太強,其他幾條路線已經打得火熱沒法支援過來啊!”

現場。

這場對決中,skt選用的陣容簡直就是以往ig最擅長的前中期節奏進攻。在上路出現劣勢後,打野寧王幾次想前往幫忙,卻因為其它線路的衝突而分身乏術。

中路、下路、乃至野區…

skt無所不在的攻勢彷彿變成了lz與skt的合體。

運營能力無人能敵這一點自不必說,現在看來打架方面skt也非常強悍。主要是他們的選手個人能力太過優秀。加之ig本次選出的英雄,除了小炮外其他都不是以線上能力見長的型別。被牽著走成了必然結局。

過程中最讓人心驚膽戰的一點是,skt哪怕犧牲中單扇子媽的成長時間去支援別的路,也仍舊佔據上風。

尤其是對於上路而言。

扇子媽本來就是個輔助型英雄,skt選她出來,主要是為了配合隊伍進行支援。放棄扇子媽的發育,選擇前期強勢的傑斯和其他輸出隊友,這種運營策略和團隊協作展現得淋漓盡致。

“這套陣容在前期確實給我們帶來很大的麻煩……”

“這在意料之中,最讓我意外的是,我們這邊竟然扛住了這波攻勢!”

米勒的語氣中帶著幾分驚訝。

這份驚訝不是針對skt,而是對ig的表現。

儘管skt目前節奏很好,一波接著一波地發起進攻。

但ig卻做到了近乎零失誤。

以前這是難以想象的。

現在,面對這支強大的skt,能做出這樣表現的隊伍幾乎沒有。

從這裡也能看出,ig成長的速度和整體實力有多驚人。

“不過……上路依然是個隱患,讓傑斯繼續發育下去,中期我們根本沒人能擋得住他……”

“關鍵是我不希望看到huni這麼囂張……嗯?”

娃娃正在說著心裡話,突然愣住了。

只見導播的鏡頭切換到了很久沒有關注的上路。

然後……

大家看到了與預期完全不同的情況。

吸血鬼……竟然沒有被傑斯壓制。

不僅沒被壓制,反而……

“我沒看錯吧?這……傑斯怎麼被吸血鬼壓在一塔下亂打了?!”

“這簡直不敢相信啊!!”

這不僅是娃娃的感覺,全球觀眾看到這個場景都傻了眼!

他們到底看到了什麼?!

只見上路上,按照邏輯和遊戲機制、經濟經驗都應該被傑斯碾壓的吸血鬼。

非但沒有被壓制,反而主動壓著對方打。

是的,是反向壓制!

吸血鬼頂著兵線將huni的傑斯逼進上路一塔內。

這時,吸血鬼半血,傑斯只有小半血!

怎麼回事?!

“補刀……天啊!吸血鬼89刀,傑斯才64刀?!”

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