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鏡頭及時轉向剛剛被擊殺後的huni。

螢幕上只見huni撥了撥自己標誌性的斜劉海,看上去還有些呆呆的模樣撓著頭。

“以後別這樣了,huni。”

“並非所有對手都是姿態那樣好惹的。”

“難不成huni真以為lpl的所有人都和姿態差不多水平?”

“huni能夠加入skt並且有名氣至少得感謝姿態一半吧?”

“哈哈哈,真搞笑,還裝蒜,真是服了你了。”

“繼續吧,繼續展示你的風采吧!”

臺下的觀眾紛紛發出尖叫,似乎在嘲笑之前那些過於張揚的動作。

因為在此之前huni的一些行為已經激怒了許多人。

如今見到鱷魚不假思索直接反制成功,而且是在一級就完成了塔下單殺,讓大家感到十分解氣。

隨著開局取得優勢所帶來的正面影響逐步放大。

,!

整體士氣得到了顯著提升。

這樣的心理暗示作用非常微妙,卻又真實存在。

比如這波單殺不僅提振了lpl全隊包括ig在內的戰鬥氛圍,還達到了最高點!

“開局勢如破竹拿下首殺,使得上路的壓制更加明顯。”

米勒看向地圖上方路線說道:“如果接下來繼續保持並進一步積累雪球,那麼這場比賽上路就有望成為突破口了。”

“對的,現在我們看到…兩人都選擇傳送上線。”

遊戲程序中。

溫良補給完成後傳送回到了線上。

另一邊,復活後的huni同樣也是選擇了塔下傳送。

再次相見於上路。

當他發現溫良購買了額外一把小短劍後……

huni頓時有點沮喪起來。

起始階段就能多一把武器,在上單這樣依賴個人能力和裝備支撐的線路上無疑是一個巨大的優勢。

不過話又說回來,由於大蟲子本身的機制設計,huni倒不至於因此而失去自信。

畢竟這名英雄本身就具備多個控制手段且隨等級成長的能力也相當誇張。

肉厚血多,在選取大蟲子作為角色之初隊伍就沒有打算要在正面與敵人進行消耗戰!

果不其然,前三分鐘裡huni玩得相當愉快順暢。

儘管對面的鱷魚一直很強勢想找到機會進攻,但卻總被大蟲子巧妙化解。

你說你能避開我的技能?

別說做到這點多麼不易,就算是真的避開了,只要利用得當,大蟲子仍可以強制對方改變站位從而避免最好的反擊機會!

這樣一來,對抗過程怎麼可能不舒服呢?

:()匹配三萬場,打的職業哥哭爹喊娘

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