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我有些猶豫要不要下去。這井給我的感覺很不好,讓我莫名地頭皮發麻。但一想到那個渾身是水的小姑娘,我心裡又七上八下的,隱隱想到了一種令人毛骨悚然的可能性。
我還是得下去看看!
再次把繩子放下去,脫掉鞋襪,然後抓著繩子鑽進了井裡。這井口其實不大,不過容下一個人綽綽有餘。
我攀著繩子,腳蹬在井壁上一節一節往下放。這井壁也是用同樣的石板砌成,幸好比較乾燥,也沒有生長苔蘚之類的東西,不容易打滑。
我們家從事的行業原本就是跟屍體和墓穴打交道,這種下洞攀爬的活都屬於基本功,從小被我三叔拎著磨鍊,所以也算不上太難,屬於閉著眼睛也能做到的事。
但下了有七八米後,就覺得不對,我的腳居然開始有點蹬不到井壁了。這時候我才發現,我周邊的空間居然越變越大。剛下來的時候井洞只有半米多點,但下到現在,已經是一米有餘了。
我只能雙腿絞著繩子,不依靠井壁往下滑。越往下走,就感覺出空間逐漸在變大。這井壁居然是傾斜向下的,越往下越寬,儼然是個上窄下寬的倒喇叭形狀。
這難道是……喇叭甕?
我忽然就想起三叔跟我說過的一種東西。這種倒喇叭形狀的地下空間,在我們這一行裡稱之為“喇叭甕”,據說是根據戰國時期的墓葬原理,反向推匯出的陰陽佈局理論。
在春秋早期的王墓,大多是箱墓。也就是墓室直上直下,四四方方,像個箱子一樣。這種結構在理論上可以聚斂大量陰氣,保證墓主屍身不腐,比埃及的木乃伊還行之有效。但這種墓穴結構也有個致命的缺點,就是時間長了容易垮塌。要是遇到地震什麼的,就更不用說了。
後來到了春秋後期,我們行內出了個驚才絕豔的老祖宗,他發明了一種鬥墓。這種墓穴結構,地上佔地面積跟箱墓差不多,但墓室四壁卻是傾斜向下的,上寬下窄,整個墓室就像舀米的鬥一樣,因此被稱為鬥墓。
比起箱墓,鬥墓的設計不僅彌補了箱墓容易坍塌的缺陷,而且還多了一個出人意料的功效。它可以憑藉四壁傾斜的特殊結構,讓死者的怨氣得以快速發散。這在我們行內稱為“散怨”。
在我們這一行,“散怨”可以說是歷代同行都非常注重的一點。因為絕大多數人死後出現的怪事,比如起屍、回魂等等都跟死者本身的怨氣脫不開關係。於是這種可以散怨的鬥墓很快就風靡了起來,甚至後來許多的盜墓賊都被人稱之為“倒鬥”,就是由此而來。
不過後來隨著時間的變遷,又有一種新的墓局被人設計出來。這種墓局的結構完全是跟斗墓相反,造成上窄下寬的特殊結構。這就是喇叭甕。蠻動荒獄
它所要達成的就是與“散怨”截然相反的效果,也就是我們行內所說的“封禁”。
我沒想到在這口井裡,居然見到了“喇叭甕”這種傳說中的墓局結構。按照“喇叭甕”的原理,難道這裡頭是封禁了某種東西?
我攀著繩子繼續往下滑,井口已經變成了一個圓圓的光點。井裡頭寒氣逼人,非常潮溼。又下放了大約六七米後,我終於接觸到了井水。
一下去就打了個寒顫,這井水刺骨的冰冷,那股寒意,直凍到骨頭深處。我浮在水上,摸著井壁轉了一圈,估摸著這時候的井寬已經達到了兩米。
我適應了一陣子水溫,深吸了一口氣,一頭往水裡紮了下去。水中漆黑一片,伸手不見五指,只能靠手去摸索。
幸好這井水卻是不深,大約沉下去五六米後,就踩到了泥土。蹲下身子在井底摸尋了片刻,抓了一手的井泥。正當我憋不住氣想要升上去換口氣的時候,我忽然摸到了一個軟軟的東西。
再一摸,就摸到了一團滑膩膩的絲狀東西。我立即反應過來,這是摸到了一把頭髮。我吃了一驚,嘴裡立即就灌進了幾口冰水。連忙浮了上去,深深地吸了一大口氣。
我臉色煞白,心有餘悸地咳嗽了幾聲,一頭又紮了下去。這回直接沉到那個位置,沿著頭髮往下摸了摸,就知道應該是具女孩子的屍體。我攬住她的腰,抱起她就往上浮。
但很快就覺得不對,這女孩子的屍體出奇的重,抱著她我根本浮不起來。後來就發現她身上捆了一塊石頭,所以才一直沉在井底。
我上去吸了一口氣後,再度沉下來把繩子解開,然後抱著她浮出水面。
黑暗中看不清這具屍體的模樣,只知道有一頭長髮,身材嬌小,應該要比我矮上一些。身上一絲不掛,面板貼在我身