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星災世界裡的技能釋放和一般的遊戲裡面按鍵就能釋放完全不同。
作為一款封閉式的體感遊戲,玩家獲得的感受要比單純對著螢幕複雜的多。
其中技能的釋放對於特定的氣力執行軌跡,以及引導方式,甚至是呼吸都有要求。
稍有不慎就可能導致技能效果完全達不到預期,或者是直接釋放失敗。
穀雨這招對蘇城來說自然是熟悉的不能再熟了,作為時雨截氣流裡面的萬金油招式,攻擊可以用它,防守也可以用它,簡直百搭。
在學習技能成本極高的情況下,這類萬金油招式自然是玩家們的首選。
看著眼前爆發出來聲勢浩大的亂刃,蘇城嘴角一撇,這用錯了啊。
蒼介明顯是把穀雨當成了近戰爆發輸出的招式,但蘇城知道穀雨這招真正的用法,是細膩綿密的纏鬥!
蘇城凝神屏息,手中刀刃按照記憶中的感覺,在空中舞出了與蒼介相似的軌跡,只是少了蒼介的淡藍特效。
兩人的刀刃瞬間開始了碰撞。
“吱吱吱吱!”
一時間,無數尖銳到讓人牙酸的刀刃刮蹭聲音在蘇城和蒼介面前的空氣中爆發。
刀刃舞動的速度幾乎無法用肉眼捕捉,一眾星盜只能看見蘇城和蒼介中間的空間內時不時彈出火花和破碎的藍光。
一道道刀刃磕碰出來的火花和破碎的淡藍色光芒在空中緩慢飄落,最後消散於無形。
空氣中不知不覺飄蕩起了金屬的味道,像是某個大型加工機床殘留的金屬碎屑的味道。
彷彿過了很久,又像是一瞬間,隨著空氣中飄蕩的藍光和火花熄滅,兩人各自後退了一步。
蘇城此時尚未覺醒氣力,無法像蒼介一樣完整的釋放出穀雨這招的全部效果。
但他對這招有足夠的瞭解,同時憑藉著前世遊戲中大量的廝殺經驗判斷出了蒼介的出招落點和運刀軌跡。
再用技巧爆發力量堵住蒼介的攻擊路線,提前將蒼介招式裡蘊含的氣力引爆。
所幸蒼介對穀雨的掌握還很弱,從這聲勢浩大的斬擊就能夠看出來,蒼介還處於實力尚未成型的時期,完全沒有領悟到穀雨的悄無聲息。
自然被蘇城抓住機會強行五五開。
縱然如此,蘇城也只能勉強保護自己的要害不被擊中,其它位置已無暇顧及,招式對拼之後,也只不過阻擋了蒼介一小半的攻擊。
只見蘇城雙手持刀立於胸前,大口喘息著。
握刀的雙手、手臂、肩膀,同時裂開了無數細密的小傷口,鮮血一點點的往外冒,像融化的冰棒一樣,順著刀柄緩緩地滴在擂臺的地面上。
感受著骨頭裡傳來的隱隱刺痛,甚至連握刀的手都傳來無力感。蘇城知道這下傷的不輕,而且體力也開始告罄了。
情況越發的不利了起來。
氣力的增幅,不是全靠經驗和技巧就能夠彌補的。
這是有和無的區別,同時也是區分凡人和超凡之間的界限。
若非前世無數對戰經驗打底,蘇城和那個被砍成血葫蘆的副隊長不會有什麼區別。
雖然蒼介的基礎屬性並不出彩,戰鬥經驗和技能使用都還很青澀,但在氣力的增幅下,依舊在剛剛的技能對抗中打的蘇城一身是傷毫無還手之力,只能不斷防守。
可蘇城捱了一通暴捶也不是毫無收穫的。
“滴”
隨著耳邊一聲清脆的電子提示音,蘇城心中一喜。
“成功使用未知技能在對抗中獲得優勢”
“習得技能:時雨截氣流攻式,穀雨。”
“獲得專長:模仿者,增加少許戰鬥中技能獲得的機率”
顯然,在系統的判定中,蘇城能夠活下來,就已經是幾乎不可能的事情了,而他不單隻活了下來,還有一戰之力,這讓系統判定為成功在對戰中獲得優勢,讓蘇城“習得”了該技能,並且給出了額外獎勵專長模仿者。
“檢測到主體尚未覺醒氣力······”
“檢測到主體已成功習得需要氣力釋放的技能”
“符合氣力自主覺醒條件”
“主體氣力自主覺醒中····”
蘇城在這裡卡了系統的一個bug,那就是先習得需要氣力釋放的技能,再透過系統的認證來覺醒氣力。
這屬於自主覺醒氣力,雖然極為罕見,但也是存在的。
星災世界的超能職業體系中想要覺醒