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“滴”
“完成挑戰任務:時雨蒼介”
“獲得經驗:1750”
“武道系職業隨機專長抽取機會一次”
一波肥啊,蘇城在去吃東西的這一路上笑得有點合不攏嘴,搞得蒼介都有點擔心他是不是覺醒氣力出了岔子,人給搞傻了。
將經驗值放到一旁先不看,蘇城對專長隨機機會更加感興趣。
星災世界中專長的重要性毋庸置疑,大部分的戰鬥方式後期想要成型,都必須獲得其中的核心專長。
例如想走敏攻流,那麼搭配幾個速度、敏捷、反應等相關的專長是肯定少不了的.
不然無法讓你角色的實力與其它人區分開。
蘇城揉揉臉,好不容易止住了笑容,無視掉旁邊蒼介關愛智障的眼神,點開了專長抽取介面。
一朵絢爛的微型禮花在蘇城胸前綻放,劈里啪啦的亮了半天,和蘇城前世某石傳說裡抽到傳說卡片的效果很相似。
幸運的是隻有蘇城一個人能看見,走在一旁的蒼介沒有任何反應,應該看不見,不然這一團團禮花還是有點羞恥的。
不過看到禮花的那一刻,讓蘇城嘴角一咧,差點笑出豬叫。
因為他知道,出貨了!
“請主體在以下三項專長中選擇一項作為獎勵”
“選項一”
“硬化面板,對穿刺類傷害做5%傷害削減。”
“選項二,超凡級”
“心眼,永久提高隱藏屬性感知,提升幅度受對該專長的開發而變化”
“選項三”
“猛力攻擊,犧牲精準度獲得威力加成,對規則層面的必中效果無效。”
蘇城知道三個選項明顯是按照武道系職業的三種專精方向來隨機的,分別是霸體、行氣、捨身。對應的方向則是防禦、控制、攻擊。
硬化面板給出的5%傷害消減非常不錯,持續堆疊下去會在後期發揮出恐怖的效果.
可惜僅對穿刺類傷害有效,想要對所有傷害起效果需要集齊其它五種減傷專長。
戰鬥力成型太晚了,他現在人在賊船上,急需能夠成為戰鬥力的專長。
猛力攻擊,典型的攻擊專精方向的專長,透過犧牲招式的精準度來提高威力。
幾乎武道系所有的攻擊技能都可以和這個專長搭配使用,威力的增幅不容小視。
使用得當等於所有技能都有了一個第二形態,關鍵時刻往往能夠逆轉戰局。
可惜,不是超凡級的專長。
心眼,超凡級專長,能夠永久提高感知屬性。
並且能夠透過對該專長的開發,提高感知的提升幅度。
隱藏屬性在星災世界裡是極難提升的,如果沒有什麼奇遇或者極強的傳承,幾乎沒有辦法提高。
不然蘇不疼當初也不會為了一點點初始的感知屬性,託人將遊戲倉裡的痛覺遮蔽系統給拆掉了。
也沒什麼好猶豫的了,直接點選心眼選擇確定。
光幕上的文字隨著他的點選緩緩破碎,消失。
一瞬間,他感覺自己的身體····唔····沒什麼感覺。
蘇城:“?”
只有剛覺醒的氣力在體力緩緩流淌著,滋潤著他身上的細小傷口。
奇怪啊,不是應該像前世遊戲裡一樣,突然明悟了一種技巧或者別的什麼。
怎麼啥感覺也沒有呢?
怕不是隨機了一個假專長····
這讓他有點懵。
想想也就作罷,蘇城不是那種喜歡抱怨的人,他認為人都是要學會向前看的,上次他就職星盜,隨機出的平衡感堪稱垃圾,他也沒太在意。
加之這個條超凡專長還在他的專長欄裡面乖乖的躺著,慢慢研究,總會搞明白的。
專長暫時研究不出個所以然來,蘇城只好把目光投向經驗值。
這次收穫的經驗和秒殺刀疤臉的經驗量完全不是一個級別的,近兩千經驗。
雖然蘇城前世遊戲的時候,多少經驗值都獲得過,但之所以這麼失態,是因為心態不一樣。
在知道自己絕對不會死的狀態下去戰鬥去拼殺,和不知道的狀態去戰鬥去拼殺,是完全不一樣的概念。
和刀疤臉對戰的時候,可能是因為對手太弱,所以並沒有什麼感覺.
和蒼介戰鬥的過程中,蘇城才發現自己內心其實還是有點怕死的。