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上船長至少有兩名超凡。
而在星盜王的船上,戰鬥小隊的隊長至少是超凡。
如果透過慢性毒素的方式來控制星盜船員,那麼這種慢性毒素累積到一定程度後。
就必然能對超能者的第一階位超凡起到作用。
也就是說,進階超凡都不一定能夠清除毒素。
有意思,蘇城摸了摸自己的下巴。
蘇城很清醒,這種以控制為目的的毒藥,幾乎不會有哪個製作者會順便把解藥做出來的。
為了以防萬一,他至少需要20點體質屬性才能保證解決掉這慢性毒素。
很多人在超凡後期也沒有這麼高的體質。
這同時也是進階超凡前,凡人所能夠達到的體質屬性極限。
能夠快速提高體質的方法蘇城現在就能想出兩三個可以實現的,可這些無一不是有嚴重的副作用。
如果只是在遊戲中開荒練新號,蘇城並不介意。
現在情況不同,他可不敢以身犯險,作個大死。
畢竟誰也不能保證他能夠像玩家一樣復活。
快速地在腦海中複習了一遍。
蘇城排除了一些亂七八糟的邪神召喚儀式、植入裝甲改造手術以及大部分副作用不可逆的藥劑。
再結合現有的條件以及目前的實力。
最後構思出了一個目前最為穩妥的方案:升級。
對,升級,簡單粗暴。
咱不搞那些虛頭八腦的,蘇城伸出左手食指扣了扣額頭。
星災世界中的超能職業體系分為六大系別。
每個系別內的職業無窮無盡,進階條件也多種多樣。
以蘇城現在的基礎職業星盜為例:
星盜滿級10級,本身不提供體質。
但星盜的進階職業刀斧手,提供每級+0.2的體質。
進階職業滿級25級,一共可以拿到5點體質。
職業進階後屬性、專長、技能都會保留。
但基礎職業等級會消失。
如果蘇城進階了刀斧手,那麼總職業等級將會是25,而不是35。
這是蘇城目前最為安全無公害的獲得屬性方式。
想要獲得進階職業,基礎職業必須先滿級。
滿級之前,其它都免談。
升級就需要經驗值,除了常規的打怪做任務之外。
超能職業體系中六大系別都有自己獲得經驗值的獨特方式。
比如魔法系可以透過冥想使體內的魔源與某個異次元建立聯絡,從中挖掘能量獲得經驗。
機械系可以透過學習相關知識或者製造機械來獲得經驗。
蘇城現在的基礎職業星盜,就屬於武道系的基礎職業,額外獲得經驗的方式有兩個。
一個是挑戰,如果勝利可以獲得比別的系別更高的經驗獎勵。
如果失敗也能獲得一點經驗獎勵,而別的系別如果失敗則不會獲得經驗獎勵。
另一個是鍛鍊。
只要是系統判斷的有效鍛鍊,都可以獲得額外經驗值。
某些獨特的鍛鍊法甚至還可以增加屬性。
凡人-超凡-傳奇-天災-神聖,超能者的五大階位,一階比一階難升。
每一階所需要的經驗值都多的誇張,而且還有相應的經驗懲罰。
想要以凡人之軀成就超凡,沒有額外的經驗獲取方式,幾乎是不可能的事情。
但蘇城前世作為玩家在星災世界中奮鬥了幾十年時間,對於刷經驗值的辦法可以說是再熟悉不過了。
蘇城打定了主意,簡單地休息了一會便準備開始行動。