第四十九章 招人進行中 (第1/2頁)
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“這招賢納士的效果確實可以啊!”
從上午十點一直肝到下午三點,中間肖葳蕤來了一趟,給洛白帶了個午飯。
整整五個小時的時間裡,洛白除了中間對付了一口之外,總共看了差不多兩百份簡歷。
不說每個人都能透過洛白的初篩吧,但如果簡歷上的內容沒有造假的話,初篩差不多能過五分之一。
“咚……咚……”
“請進。”
洛白抬起頭,卻見一臉拘謹的蒲星宇三人接連走了進來,然後叫了一聲:
“洛總。”
這破壁辦公室確實還挺唬人的。
洛白沒有擺什麼老闆架子,直接伸出手招呼道:
“你們來的正好,來幫忙看一下簡歷,只用看應聘程式設計師那部分就行,水平感覺差不多的,標記一下。”
這次洛白放出來的崗位不少。
3個策劃,20個程式設計師、5個美工……
此外動畫設計、特效設計、音訊設計、ui、運維等等。
加起來接近五十個崗位。
其中,應聘程式設計師的簡歷是最多的,五百多份。
蒲星宇三人沒有多說什麼,出去抱了三臺膝上型電腦回來,登入了洛白給他們的郵箱賬號,開始看起簡歷來。
四個人的效率果然要比一個人高。
臨近五點下班的時候,蒲星宇他們已經把程式設計師這個崗位的簡歷全部看完並且標記,最後初篩留下了103份。
至於洛白這邊剩下的兩百來份簡歷,大概要明天才能看完了。
“有什麼想法?”
洛白看著三人,笑道。
“洛哥你這是要有大動作啊。”蒲星宇嘻嘻哈哈,
“咱們四個人就整出了奧日這樣的神作,現在又加了這麼多人,好期待啊。”
洛白翻了個白眼:
“我是想問你們,看到這些崗位心裡有什麼想法嗎?
現在的初心不比以前,以前是條件所限,沒有辦法只能大家當多面手。
策劃的活、程式設計師的活、遊戲測試員的活、設計的活基本上大家都是能幹就幹,不能幹就學。
但現在分工肯定要更加明確的,你們對自己的職業生涯有什麼規劃嗎?”
三人都陷入了沉思。
初心從草創走向了正規,這也勢必意味著,他們需要為自己的未來選擇一個方向了。
開口的還是蒲星宇,他笑嘻嘻的:
“洛哥你有啥建議嗎?”
聽到這一句,剩下兩人也用那種期待的眼光看著洛白。
洛白總是這麼可靠。
永遠都是他給出大方向,他們三個只需要在後面埋頭幹活就行。
洛白眼睛一眯:
“建議?我建議你們直接去當遊戲總監,每個人領銜一個專案,到時候遊戲大賣,名利雙收。”
啊……這。
聽到洛白這樣子說,蒲星宇只能是抓了抓自己的後腦勺,實話實說道:
“我好像對什麼都感興趣一點,不過的確不是很想再幹敲程式碼的活了。”
“那先去做一段時間的策劃吧。”
“臭配表的?”蒲星宇想了想,還是緩緩點了點頭。
所謂策劃,就是把遊戲總監(遊戲的設計師)給出的設計思路寫成下發各部門的設計文件,也就是需求表,其中需要包含遊戲編碼所需的詳細資料。
他們是連結遊戲的設計師與具體業務部門的樞紐。
策劃的職責其實是相當多樣的,團隊管理、平衡性調整、監製測試……
“洛哥,我除了敲程式碼其他的也不太會,就當個程式設計師就好。”程家斌老實巴交的說道。
“也可以。”洛白緩緩點點頭。
倒是龐友,他沉思了好一會,還是開口說道:
“洛哥,我跟伱這半年,其實發現我也不是很喜歡做遊戲,我能去公司的其他部門試試嗎?”
這個回答倒是讓洛白有些吃了一驚。
但僅僅只是片刻的呆愣後,洛白還是點點頭:
“我支援你的決定。
我會去幫你跟肖總說一聲的,至於你到底能夠勝任什麼崗位,這個在你。”
“嗯,謝謝洛哥。”
龐友深深的鞠了一躬。
龐友突如其來的選擇讓蒲星宇還有陳佳斌都是大吃一驚。