第十章 抽獎 (第1/2頁)
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[mirror,已售出1342034份。]
這是一個足以讓無數業內人士捶胸頓足的銷量,不過洛白此刻卻有些莫名的心虛。
距離魔鏡有關熱度的平息也差不多過去了半個月,在這期間不乏有想不開的傢伙隨便找ai畫了幾張劣質圖,取了個“神鏡”之類的名字出來套皮掙錢。
甚至還有人買水軍想要復刻當時魔鏡爆火的奪吧之戰。
但結果被玩家們紛紛退款罵了個狗血淋頭不說,相關的帖子也在第一時間被平臺封禁。
網路的監管似乎變得更加的嚴格仔細了。
至於魔鏡……它的江湖地位已經屬於那種“雖然我不在江湖,但江湖都是我的傳說”。
圖是放不出來的,但是人比較多的貼吧經常能看到有人拿出來水兩貼。
與網路愈發嚴格的監管截然相反,線下的稽核環境的確肉眼可見的寬鬆起來,洛白最近至少看到三部“殭屍片”在香江那邊立項開機的訊息。
不過這些都跟洛白沒什麼關係。
“下部遊戲直接上岸!不整那些花活了。”
洛白握著拳頭暗暗給自己打氣,隨即目光平視前方的面板,
“還是來看看遠處的聲望值吧,家人們。”
【姓名:洛白】
【掌握能力:cg繪製(大師級)、遊戲設計(中級)、程式設計能力(中級)、數值平衡(低階)、音樂鑑賞(低階)……】
【旗下品:mirror。】
【已有聲望:12806】
【評價:你先抽獎我再改。】
看著這一萬多聲望,洛白神色有些糾結——有丶少。
居然只夠一次精英抽獎、兩次普通抽獎。
魔鏡畢竟賣了一百多萬份,而聽說過沒買的則是更多,他很好奇聲望值的換算方法。
“系統,你這個聲望值怎麼算的?”
【本系統為全能遊戲制輔助系統,凡是有玩家認可宿主,每一人可獲得聲望值一點。】
【注:認可的範疇為願意因為宿主的名頭去嘗試品】
“也就是說,看到我名字就無腦入是吧?”
【宿主可以這麼理解】
系統這樣解釋,洛白就有點理解起來。
讓玩家看者就無腦入實在不是簡單的一件事情,畢竟即便是同一個者手中流出來的遊戲肯定質量也是有高有低的,而又因為題材的緣故,玩家肯定也要面臨選擇,要不然也不會誕生出那麼多的ip品了。
說實話,如果是這樣的評判標準,洛白反倒是覺得自己那一萬多聲望值還高了。
畢竟,這一萬多聲望裡肯定不少老瑟批,洛白下一個遊戲要上岸,屆時他們還買不買賬都是兩說之數。
“想這些東西也沒用,只要不停的給玩家呈現高質量的品,為他們的體驗考慮,聲望值總能積少成多的。”
洛白搓了搓手,激動的嘿嘿一笑:
“系統,普通獎池抽獎!”
先墊墊刀。
映入眼簾的,是與當初豪華獎池如出一轍的轉盤:
遊戲類:《與班尼福特一起攻克難關》、《吸血鬼倖存者》、《植物大戰殭屍》……
技能類:編曲能力(中級)、劇情創(中級)、專案排程(中級)……
道具類:狹路相逢、啟動資金(小)、招賢納士……
“啊這。”
洛白多少被眼前的轉盤給晃瞎了眼睛。
本來嘛,有了豪華獎池抽獎經歷,體驗過大師級別cg繪製,洛白對普通級別的獎池內心還是自然而然的有點輕視的。
但是就現在來看,誰說普通獎池裡的東西就一定普通的?
《與班尼福特一起攻克難關》,又名掘地求生,名梗“蓋亞”、“我玩尼瑪”就是出自這個遊戲。
這個掄大錘爬山的遊戲賊搞人心態,一度讓諸多主播破防,節目效果拉滿。
可以說,只需要稍微花點錢請個大主播玩一次,就能瞬間帶動一片風潮,絕對穩賺不賠。
就是……容易太搞人心態,讓玩家以後看到他做的遊戲就繞道走,只能收穫一批喜歡挑戰自己的死忠粉,不利於收集聲望。
《吸血鬼倖存者》,在steamdb評2022年度最佳遊戲中,在好評率上狠狠拷打《戰神4》、《迷失》,強勢登頂。
玩過的都說好,純純割草爽遊。
甚